对狮驼岭的若干看法三(大唐也看)

作者:特级保护动物

    在上篇文章《对STL的若干看法一》里已经介绍了本人号里的基本情况和对STL加点的看法,这本篇文章中,我将讲述我对STL门派PK的看法!作为梦幻两大物理门派——大堂和STL,通常都会让人拿来做比较,那么现在我就围绕着这两大门派展开述说!


    首先是群P,本人觉得DT和STL在群P中各有各的定位,DT的作用是点杀,对敌人的每个单体都存在着极大的威胁;而STL是面杀,鹰击绝对是对方所有人都所避忌的!有人会说我用单体形容DT,用所有形容STL是我认为STL比DT狠!其实不然,我说DT是每个单体的威胁,每个单体就是所有的意思了,每个人都觉得威胁就是所有人都觉得威胁!所以,我觉得群P当中STL和DT是无法比较的,要把他们放一起比较那就是关公战秦琼!至于群P中组DT好还是组STL好,那就要看队长的策略了!例如,队里有龙宫可以配合STL秒对方的BB,也可以组个高攻DT秒杀对方然后利用龙宫控制尸体!总的来说,STL和DT的作用取决于队长的决策!


    如果非要我说出个高低,那我只能说STL比DT作用强一点(原谅我,我不是圣人,毕竟还是有点门派私心的#17)!因为STL不单有面杀的技能鹰击,还有用于点杀的技能狮搏和连击,更有个三封必中的技能——象形!很多人认为连击是垃圾技能,其实不然!怎么说连击比STL的其他技能打的都要多吧,算好对方的气血,连击也是个杀招!例如对方有1500血,你狮搏,鹰击,象形都打不死,但连击就可以了!所以说连击关键时候也是个很有用的技能的!虽然DT也有面杀的技能——破釜,但限制太高了,不一定能出了手!


    说完群P该说单P了!单P中,DT和STL可以说是被一起议论最多的了,DT和STL谁也不服谁!


    都说DT攻击高,我认为STL攻击也不弱!为啥呢?首先是魔族的力量发挥比人族强!还有就是STL有个变身技能(STL弟子最讨厌的技能),能提高STL的命中和伤害,至于能提高多少,这个我没研究过,但据以前我所看过的文章,曾经提到过能增加5%的攻击力,狮搏能提高10%的攻击力!照这个说法,变身后用狮搏的攻击力能提高15%!那就是说攻击2000的STL用狮搏就相当于攻击2300的DT平砍!如果力量加点都一样,装备都一样,DT加命中的技能所加的命中转化为伤害,STL的技能所加的15%的伤害到底哪个高呢?这大家可以去研究一下!我个人认为,如果力量的加点一样,装备也一样,满级STL用狮搏绝对比DT平砍攻击高(如果15%的数据是正确的话)!


    至于DT的后发,本人觉得这是个可以说好也可以说不好的技能!首先,后发所带来的伤害没有2次平砍高,而且单P中后发能让对方知道自己的下一步的行动令对方有所准备!后发带来的好处是能暂时提高自己的防御,灵力和下回合的速度,但如果对方速度比自己高的话,那后发所提高的防御和灵力也就失去了效果了,提高下回合的速度又被对方预先准备而失去它应有的大部分效果!后发的好处只有自己的速度高于对方才能体现出来!由此可以看出,在DT和STL之争中速度是个很关键的元素!DT速度快除了可以利用后发技能的优势,在PK中还比STL多打2下(STL变身时打1下,最后一回合DT先出手,所以相当于比STL多打2下对方)!


    DT和STL到底谁速度高呢?由于DT初始属性点的敏捷高于STL,如果单比速度当然是DT快,但PK是看气血不是看速度的!STL可以牺牲气血在要带上全打黑宝石,而DT未必敢这样做,因为DT的主要技能都依赖着气血,气血少会给DT带来最大的致命伤的!6级光芒加上120强身就相当于加528血!DT少了这528血,可以说被STL狮搏加6连打上就不死也剩不了多少血!也就是说,不打光芒的DT要在3回合内解决战斗!如果上来挨对方律法一个恶报那就要2回合结束战斗,因为律法一个恶报加STL一个6连,不打光芒的DT基本报销!当然了,这里说的STL攻击不能太低了,起码6连的时候要700以上开头,那样平均每次500多血,6连能打3000血以上!那DT有信心在2回合解决一个跟自己等级,修炼,装备一样或者差不多的STL么?2回合里DT最高伤害的攻击是先破血然后是横扫,我相信没有哪个DT有这个信心吧(注意看好前提是同等级,修炼和装备)!


    对于加敏DT,6级黑宝石是48速度,相当于60多点敏捷,与其浪费60多点属性点我觉得还不如准备两条腰带,一条全光芒另一条全黑宝石!当然,你就为了对付STL而加敏捷那也是可以的,但别忘了梦幻里有乱敏这个事情!乱敏就是说即使你的属性上的速度比对方高但战斗中未必能比对方先出手!速度的发挥是70%-100%,也就是说你速度要比对方高出30%以上才能绝对比对方先出手!高级STL的速度基本都350以上,你要高出30%那相当于要高于对方100多的速度才绝对比对方快!100速度需要的属性要140以上的属性点!浪费那么多的属性点才保证自己的速度比STL快,相信正常的DT都不会干,因为浪费了那么多的属性点,其他方面必然弱,到时速度快也未必能保证赢的了STL!当然,乱敏现象对双方都是平等的,我之所以说到这个现象是想说明,一般来说STL的速度是高于DT的!当然,也有些DT是不一般的!但是,浪费60点属性加敏捷其实也是少了500多血,也就是跟上一段所说的情况基本一样!


    说完这些基本情况,再说一下战术!DT跟STL单P,使用特技是DT的优势!DT对付STL的特技一般是破血,弱点,破碎三种,而也是这三种特技是DT的优势,其他特技对双方的效果基本一样的!破碎,很多人认为是对STL最大的威胁,本人不敢认同!高级STL冥想点满起码有1400蓝以上,如果破碎能打掉1400蓝,那还不如用破血呢!破血加扫大于5次平砍的攻击吧,5乘于1400等于7000血,用破碎那还不如直接破血然后扫呢,2回合就能结束战斗了!如果破碎打不掉1400蓝,那破碎又有什么用呢?上面说过,一般STL的速度比DT快,STL变身完了被破碎,第2回合可以用魔息术回蓝,然后第3回合象形,第4回合气归!DT第1回合是破碎,第2回合平砍(弱点也行,如果能肯定对方第3回合不够蓝连的话可以出手扫),第3回合被象形,第4回合防御!4回合里打了2下,对方掉了2000多血气归一下回了1600多血,但自己挨个象形掉了700多血,其实4回合里双方掉的血差不多!所以说破碎对STL的威胁没有传说中的那么大!


    破血,威力非常大的特技!我个人认为是DT对STL威胁最大的特技!如果STL速度比DT快那STL也不该害怕破血!试想一下,第一回合我们变身,对方破血我们,第2回合我们象形对方,对方不能出手,第3回合我们气归,对方防御!3回合里,我们挨了一个破血,掉了2400血但气归一下回了1600血,对方挨我们一个象形掉了800血!那3回合里双方掉的血基本一样,对方费的愤怒却比我们多!其实第4回合双方的情况基本回到第1回合的情形了!


    弱点,特点是费的愤怒非常少!但我们有象形加气归来克制它(象形可以封特技)!


    顺便再提下极度疯狂这个技能,速度快的时候可以用极度疯狂这技能强制DT后发!因为我们速度快的话,对方的后发基本没啥用!当然了,看见对方使用了有偷袭效果的变身卡那就别用这招了!!


    综上所述,本人认为理论上单P里STL比DT略为优胜一点!当然了,这是理论上的,上面所述都是忽略了很多不确定的因素的,例如上述的模拟战斗都是忽略了BB的作用!而且事实的情况也未必如我所说那样,例如DT上来是平砍不是用特技等!事实上梦幻PK存在很多不确定性,物理门派里最大的不确定性是爆必和躲避了!高级DT的命中很高,被躲避的几率很低,而出比杀的几率双方基本一样!但爆必对DT有利,因为DT的防比STL高!还有就是吃药方面,DT比STL有优势!总的来说,世事无绝对,有时运气也是一种实力!


    这是我的第三篇文章,如果你把前两篇都看了,那我非常高兴,起码让我觉得我写出来的东西还是值得大家一看的!最后循例,本人是黑龙江区牡丹江服务器145STL特级保护动物!

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