我在很多区的,69,89,109,129,140中都是第一DT,而且是绝对的第一DT,69级杀80的DT,89级杀100的DT,109级杀120的DT都不是很难.我看了大家发表的帖子,觉得不是能力不够,就是看问题片面,不实用,现在我把我的经验提供给大家.
梦幻游戏的众多高手都对DT有着不一样的看法,有赞成全力的,赞成4力1耐,4力1血的,赞成3力1血1耐的,归根到底,都是在笼统的讨论,没有抓住要点,没有给大家给出一个确实可行的极品DT的修炼方法,现在我为大家提供一个最实用,最便捷,能让大家练出一个极品DT!
职业,何为职业,12门派为职业,何为极品,何为首席,就是在你所选择的门派中的第一人.要当极品,首先要在自己的DT门派中数一数二.要当强人,首先要当自己门派中的强人,不要考虑和别的门派PK,只考虑是否在本门派强弱,不管是群P还是单P,只要比对方的DT强就行,至于其他职业,交给队伍中的其他战友去解决,谁的问题谁去解决,只要你单P在DT门派中第一,群P能首先杀死对方的DT,就是一个成功的DT.你多站一个回合,就能给整个队伍给与信心和实力!其他职业的人物让其他人去搞定!
我现在分段论述如何成为69,89,109,129,150的等级第一DT!
第一阶段:69-109阶段的DT!这个时期的DT,不管你如何加点,修炼最多3修17,血最多不过3000,攻击最多1800,防御最多900,这个时期的宝宝不过就是芙蓉,律法,灵苻,吸血鬼,血幽灵,巡游,其他的宝宝上不了台面!这个时期的装备特技,破血,破碎,弱点,愤怒.(千万记得,不要带野兽等之类的特技,都是鸡肋,高级群P用的).因为这个时期的芙蓉或者律法都比对方DT速度快!所以这个时期的DT加点应该依照一下阐述!
首先讲单P:第一回合,讲究的就是谁先出手,所谓先下手为强,后下手遭殃.DT本来血就不多,战术单调.不管对方多猛,只要你保证先出手,第一个破血,对方少血就在一半左右(注:比武均为相同修炼情况,不同修炼只要差距不大,均在所论述范围之内),加上宝宝对对方的攻击,对方已经重伤,就算这个时候对方同样的战术打你,你也不会死.挨打后愤怒至少回复至40以上,第二回合弱点或者再破血+自己的宝宝攻击,对方DT必死!这个时候你还有你的宝宝和你站在台上,简单的胜利!如果对方第一回合杀了你的BB,第二回合更简单,直接破血或者扫杀死对方.第三回合等他的宝宝拉起来后,已经是重伤而且没有愤怒,而你马上给自己补血,补满,第四回合对付一个重伤的人绝对胜利!一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!
其次讲群P:群P的时候一定要保证首先杀死对方的DT,不管对方几名DT,你都要比对方速度快.PK前要商量好,先杀哪个DT,自己破血+自己的宝宝+战友的1-2个宝宝,对方一个DT必死!这样自己的战队就会少挨打一次,也就是胜利了一半,然后控制尸体,绝对不让对方已经死了的DT站起来,很简单一个方法就是DT的后发和法宝宝的尸体战!我经常组队和比自己高级的人群P,和同一个等级的人P没有意思,因为同一个等级的DT速度都比我慢,就算攻击比我高100也没用,因为我速度快,能配合宝宝把对手杀死在萌芽状态!还是一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!
综上所述:109的DT前期PK,脆弱,容易死,这个时期一定要保证自己的先出手,DT被称为脆弱的杀手,本来就脆弱,还要慢出手,不是死杀手么,被打死的杀手算杀手?所以,这个时期一定要做敏DT,满修炼,满技能的敏捷DT.标准如下:加点可以4力,绝对不能5力,加了5力就是死,我打过无数自以为攻击高的5力DT,有在109级的攻击上1860,防御910的满技能,满修炼,HS孩子,几个骨灰级的RMB的DT,自以为全区高功,牛比装备,但是在我面前都是死,没有一个敢说打的过我.为什么,就是因为我的速度快.89级快过对方芙蓉,109级快过对方律法!也就是说,在他对我进行高额伤害之前,我和我的宝宝就已经把他打成重伤或者已经躺下,因为5力DT根本不会比律法和芙蓉快.而且血不过2600.律法+破血,非死即重伤.而且只要你自己和对方的修炼相当,再强的DT也不可能一个回合秒了你(除非暴).群P单P,只要你能保证速度在330以上,就能完全压制对方的DT和宝宝,不要提群P的女儿,五庄,方寸的封,他们封你,你们的人不会封他们的DT?所以不管群P单P,在这个时期是敏DT的天下!
最后讲有孩子的尸体站,有些109的DT有HS孩子:比如,刚开始带的律法,打完之后对方换了HS孩子.这个时候对战的你有孩子就进行尸体站,没有孩子需要带一个龟速血宠物来对抗,幽灵,巡游,打上迟钝要诀,你会更慢,拉起来第二回和杀HS孩子,用不着杀人.因为孩子一次加500左右的血,你可以用3-4回合来杀死对方孩子,就算加满了DT的血,你的速度比对方DT快,还是可以赢.
综上所述:109以前的DT,血少,耐低,PK全靠速度,不管你怎么加点,在109的时候敏捷一定要达到330以上,为什么要330以上?简单的原因,因为资质1400+,成长3.75的律法按照4力1敏的方法加的时候,到了115级速度最多330,群P的时候开风阵提高速度10%或者鸟阵提速20%,完全可以顶掉律法的敏捷所加的10%的速度,你可以快过对方的律法!群P第一回合杀DT,第二回合杀律法,完全可以保证你的胜利.最后告诫大家一句:变身一定要变僵尸,不要变幽灵或者野鬼.因为:1,杀死一个只有2800左右血的DT更本用不着变野鬼或者幽灵,多加那10%的攻击没多大用,而且变了野鬼还会降低防御.2变了僵尸能让本来脆弱的DT多加300左右的血,能多站一个回合就能替战友分担一个回合的压力,同时造成对方的困扰.3最重要的,如果你变的僵尸,会让对方人员误以为你不是DT而是LG,因为大部分的人都是按照常理简单的来想,DT就是要变野鬼或者幽灵,殊不知变了幽灵野鬼就告诉对方你是DT,愚昧之极的战术!误导对方后,对方第一回合的律法不会打你!第一回合的主攻不是你!等你第一回合破血杀人后,他们再反映已经晚了.因为此时对方的主攻手已死,第二回合你的速度比律法快,可以一个回合杀死对方律法!血多,敏高,是你必胜的法宝!黑宝石一定要打至少6J!最好腰带鞋子都打!