谁说大唐PK弱?我踩!

作者:谈笑间

    许多人说DT是一个很弱的门派,伤害没有STL高,血没有DF长,耐力没有TG强,灵力比不上LG,还不会封~~~~


我想如果真的存在一个符合上述条件的门派的话,别的门派马上可以去建邺找马面了


    诚然,他们说的是事实,但是每个门派都有自己的特色,如果说DT很垃圾的话,为什么每个区都是DT的人最多呢,经常压镖的朋友都知道,哪个门派门庭若市,哪个门派冷清落寞,自是不言自明,即使凌晨四五点,老程那里也挤满了人,难道说这么多人选择大唐都是脑子进水了?


    说说PK吧,拿我自己109DT来说,若想在PK场中拥有一席之地,至少要满足几个条件:


●技能要满,这是最起码的


●修炼不要太垃圾,至少13以上吧,(109级修炼上限是17,点到13不为过吧,不要跟我说没钱,梦幻不是魔兽世界,修炼和装备的重要性远比技术更重要,穷人是玩不起梦幻的,打图嫌累,压镖怕无聊,又没有经济头脑不懂得市场规律的人可以选择卖点卡或者买MHB,否则梦幻的日子将会很难过)


●必备特技:破血,弱点,当然腰带有愤怒更好,但是基本气血高而且带愤怒的极品是可遇而不可求的


●装备就不用说了,帽子打玛瑙,项链打舍利,武器打玛瑙,衣服打月亮,鞋子黑宝石,腰带黑宝石,这些都是废话,但是有些人连这些常识都不知道!!帽子打玛瑙就不用说了,选择打月亮的可以算一下玛瑙和月亮的所代表的属性点,与其打月亮还不如多加点耐力而把替代的点数来打玛瑙。以前DT都忽视项链的灵力,现在看来这是不可取的,灵力低的DT被高灵LG抽一下还是很痛的。腰带打黑宝石,为什么呢,先发制人!你可以选择多加一点体质,但是腰带一定要打黑宝石,和封系的打谈速度毫无意义,但是打DTDFSTLMW,速度就显得很重要了,谁先出手谁就抢占了先机。


●强身当然越高越好了,不要109了强身还停留在40级,连生存都成问题,更别提PK了。


     DTPK要善于用特技,这一点好象对别的门派不公平,但是别的门派都有很明显的优势啊,仙族防高,魔族血长,人族没有很明显的优势,所以要靠特技来弥补了,所以梦幻的设置还是很均衡的。


和不同的门派PK


     LG,血少防高,一般是4魔一耐,弱点要比破血更实惠,DT速度比他快,同样等级修炼情况下没什么悬念的,当然如果对方有律法一定要先杀律法,这个威胁很大。对于三魔一血一耐的LG就更没什么好怕的了,龙腾腾不了多少,虽然血长点,比伤害还是DT更胜一筹。


     TG,标准铁板,封得最准的职业,但是只能单封,封法不封物,破血放一边,弱点砍吧,反正对方没什么攻击力,就看谁更能耗了,109DT4力加点的伤害1470不算高吧,看你有少防御能抗的~~~


     PT,血长防高,还会点灯,推荐使用破碎无双,对方蓝不会多,1400左右,几个破碎就可以把蓝打光了,但是DT如果武器垃圾,帽子武器不舍得打玛瑙的话,就等着被一点一点耗死吧


     WZ,没什么好说,被封了就是等死,全封,连特技都不能用,如果是野外可以吃药的话,胜率还是有的,用一个速度比自己快打了鬼魂或者精神集中的血BB给自己吃五龙还是有机会赢的


     DF,血长防低,对付不加耐的最简单,第一回合破血人,律法善恶人,出恶报的话就已经赢了90%,第二回合直接扫,BB平砍就可以,不死才怪。对付全力DF这种方法更有效。如果是血耐的,依旧破碎无双,如果对方选择隐身的话就杀BB,他的攻击力对你来只是挠挠痒而已~~不隐身的就要比装备了,弱点比破血好,再怎么打也比他的固定伤害打得多吧(垃圾的DT除外~~~


     STL,用对付不加耐DF的方法对付STL,屡试不爽,对方的变身基本等于浪费时间,根本没有施展的机会。当然更好的办法是破碎无双,两下没蓝了,老牛就一下一下砍吧,挺累的,但是你虽然血长,但是防不够高,伤害更没法和DT比(最起码武器没法和DT比,全服的斧子多还是刀剑多,傻瓜都知道,所以一般而言,DT的武器要比STL的武器高一个档次,学过概率统计的都知道,这是常识~~)因此胜率那是相当的大啊


     MW,这个门派对于DT还是很危险的,311耐加的MWDT是很轻松的,还是老话,比装备比修炼,同样的修炼,DT的胜率很小L


     PS,变态的封系,还可以抽血抽蓝,不过也是不加蓝的,破碎还是很有用的,第一回合不被封就赢了一半了,高级的可以选择大力金刚,专克这种门派


     HS,杀BB啊,杀了一个又一个,看他能召多少,没悬念


     NE,对方防不高,不被封的话可以扫,被封的就破血,弱点,难度比PS低些


     FC,睡封是FC的必杀技,据说90%命中率,擂台基本打不过,野外的话选择速度比自己快的血BB吃五龙,胜算还是很大滴


     DT,这就是装备和修炼的比拼了,还有不可忽略的BB修炼,在这里说一下律法,速度一定要多加,如果不知道要加多少的话,在没成品之前(100左右)去擂台上试一下,如果这时候你的律法比70%的律法快,那么就这样加下去,到119级很少会有BB比你的快了,BB修炼的作用这时候就显现出来了,两只差不多的律法,如果速度快的攻击修炼比对方高五级的话就基本可以一刀秒,这样就节省了自己一个回合可以砍对方的人。再强调一下,腰带打黑宝石,6级不算多,偶PK用的刀加28敏捷,再加上鞋子和腰带上7级黑宝石,一般的律法都没我快。在没有确定能把对方灭掉之前是不能轻易扫的,这里破血比弱点好。


 


 


    很多DT喜欢3力一血一耐加点,这种加法前期还过得去,但是到了后期就没什么前途了,加虽然和4力的比起来并没有少多少力属性点,但是不要忘了,加力不仅加伤害命中,还加灵力和速度,这种影响不容小觑,另外力量属性点加得多,暴必杀的几率也增加,使用弱点击破的效果也更明显,因此还是4力加法比较有前途。


    移形换影这个特技对DT也特别有用,去擂台前把自己的蓝耗光,然后上去和别人PK,把握好时机,只要对方气血不高于80%,本身不低于20%,对任何一个法术门派使用都是灭顶之灾,一旦成功,对方必败无疑,DT的法术不消耗蓝,这就是优势。


    最后说一下,没有任何一个门派可以称霸梦幻,DT也不例外。用同样一身装备想在擂台上叱咤风云也是很愚蠢的想法,队伍不同的门派就要选用不同的装备,是速度装还是特技装,视情况而定,特技最好是在帽子和鞋子上,项链也凑合,武器和铠甲上带特技的千万别用,基本属性必定不高。另外两只律法(一速一耐)和一只吸血高连瓶子也是PK的重要保障。

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: 浏览统计:今:2 周:8 月:160 总:1087