作者:TG迷路人
在现今的天宫选择可以说是有两大种,一种是高速型,一种是生存型。无论是高速主封,还是生存辅封,都是起到牵制对手的作用。高速型TG不用我废话了,很多名人已经证明了他的可行性,那么我现在就想和大家说一说我对生存型TG的一些看法,我也很希望大家批评,也可以骂,但骂过之后望能告诉我这笨人哪里错了,也让我挨骂挨的值得一点,呵呵。
首先说加点吧,前面好多文章谈4耐1敏,我不说好坏,只谈自己观点,感觉4耐很好,但1敏多了。
理由,现在DT和STL的狂人越来越多了,5力加点已经成为强人首选,那么TG的钢板地位是不是要动摇了,我觉得3耐已经不行了,反正我看到录象里,STL鹰人1000+也不算少见了,连到空血也不新鲜,DT的3连就更不用说了,既然我们还想作钢板那么我们也再多加一点怎么就不行呢,120的强身说虽说难点,但也不是做不到,8级光芒锻造虽说贵点,但也不是太出格,只要做到这些,到了155级160的傲世决再算上加体的装备,TG还是有5000+到6000+的血,绝对算不上贫血吧,说到这可能有人就觉得这毕竟是游戏没必要那么大的投入,可是我要说,真正喜欢TG的人有几个只是为了玩玩啊,任务没人要,练级没人带,那么郁闷为什么还要玩,对,你想到了,就是为了PK,既然为了PK你比别人付出多一点那就是正常的,这不光是说TG,哪个门派都一样,咱“儿子”的公司是不会让一个不给他们创造出利益的玩家牛B的。
再说为什么1敏我觉得多了,首先,你先想好了你想快过谁,NE?算了吧,呵呵,你还是去玩NE吧,别玩TG浪费时间了,现实是残酷的;FC?PS?,好了,我觉得你应该选择高速型TG;WZG?其实他们为了生存也没加多少敏,他们的定位我觉得还是辅封比较好;那么剩下的呢?50到60点敏我觉得就足够了(高人给点意见是否是这样)反正我现在的速度就是只慢过三大封系,以及中高速同门和中高速WZG(不多见)。
那么该怎么加呢,我觉得在保证4耐的基础上,0到49级1敏,50到155级1体,或者可以像前面几个高人说的那样前期3耐2体后期再5耐都可以。
说完加点,大家再来说说生存型TG单P群P的可行性。
大家都知道TG有15%回避负面法术的门派特色,这可是真正的15%的抗封啊,在同修的情况下,谁敢说封TG好封,也许你在平时也总被封上,千万别郁闷毕竟这只是概率问题嘛。TG的优势还在于技能,没有飞升的TG可是说是不完美的TG,雷霆万钧的出现使TG有了质的飞跃,天神护体以前那可真是一个护体啊,提高灵力使法术伤害降低,现在好了它还可以增加伤害了,天雷斩降灵减防原来应该没人愿意用的,现在不一样了,也有一定的使用价值了,还有就是5雷虽然不是飞升技能,但是前期是看不出来有什么PK作用的,但后期就不一样了,大家的血都越来越多了,到155时候,一般都有个4000以上的血,它的作用就显示出来了,封上先劈个一两下,估计一般的高手都能估计出来对方的血量了(只是粗略估计),那么在顶灯雷霆,绝对是封系里的第一伤害,感觉TG不是那么太依赖BB。那么好,这个交代清楚了先说单P吧。
对封系,肯定是不好打的,毕竟人家有速度优势嘛,必带特技水清,条件允许的话还应该带上命归和凝神,明镜和笑里也不错不过你可能没那么多的特技,还是前3个为主吧。NE和PS,封上了水清解封不上你就能封她了,NE封上了就是镖,我觉得被镖打或是毒怒气涨得快,PS就吸蓝吸红好象还有个固定伤(请教高人这里不了解),伤害都不是太高,主要还是BB杀。FC呢,这就对BB有要求了,要敏血BB比自己快就行了,不难弄的,其实和封系P敏血BB都很好使,面对FC你就像是在猜拳,他有两种选择,一是睡,二是封法,三是分身,这里有3种解决方法,一是BB打自己,虽说不是100%命中但这也是破睡实用的方法;二是下回合水清,基本和前面一样;三是敏BB先打他,破他的分身。呵呵,是不是很被动,还好咱们有抗封的加成而且FC一般很脆弱(我是说一般)。最后是WZG了,他们的封命中低,封咱们就更低了,一般还是咱们封上他们,就算让他封上了,你就只当是他给你机会吃蓝吧(乐观点,玩笑了,WZ的朋友别骂),他能怎么样呢,反正我感觉,也就是飞镖人或是杀BB(请教高人),杀人还是看BB。同门就不多谈了。总体上来说封系后期杀人都没有什么太有效的方法,一般都是牵制对手,给BB创造杀人的机会。这和辅助门派很像,不过咱们的机会肯定比他们多,呵呵。
对物理系,也不好打,毕竟咱们是单封嘛,必须要有笑里和放下屠刀,别的就是命归和光辉什么的看自己的战术了。对DT,两种选择,一个是封法,单要求看准时机用TJ,他们平砍清BB也很快的;另一个是封物,一样要配合TJ,但是BB也最好换上生存能力强的,因为他们可以3连了,后发也很可怕的。对STL,没别的选择了,封法吧,配合笑里,一般比DT轻松点(大哥们别介意啊,毕竟你们是面对群P)。
对法术系,好打点了,毕竟封上法就没什么战斗力了,但也只是一点而已,感觉上不是很好封,没什么一定要带的TJ,看战术吧。对LG和MW是一样的,封上法就OK了,封不上你就OK了,呵呵。不过最近看了篇文章,说TG血孩子戳一下减20+灵,力孩子戳一下减70+灵,这有根据吗,高手或是明白人解释一下吧。
对辅助系,PT和HS,他们本来就不是为单P而生的,群P他们的位置是多少的显赫啊。DF呢,就算是辅助的吧,其实,要较真的话,他们应该是诡异系的,呵呵,优点突出缺点一样突出的门派,封系都不希望遇到的对手,因为他们抗封高达30%,这还不算修炼呢,但是我要说,生存型的TG可以和他们一拼,因为我们有5雷,具体的就不多说,变数太多了。
好了,单P说完了,再说说群P吧。其实这方面我很没有经验,毕竟机会还是没有单P机会多啊,但是我还是要说生存型TG的定位是辅封的原因,对,就是咱们抗封,加上单封比WZG准,作用还是辅助主封压制对手,这就足够了。主封压制封系,咱们压制非封系,主封忙不过来的时候,咱们再帮忙,这绝对比两个高速封要效果好,因为高速封为了速度牺牲的太多了,就算是分身的FC,如果对面两个DT想让他一回合躺下的话也不是太难,我个人觉得宁可要两个生存封,也不能要两个高速封。
就到这了,大家也看到了我没有说谁强谁弱,只是把TG的优点和缺点都摆了出来,同位辅封的WZG兄弟们也别骂,你们的双灯和三封,也是你们辅封位置千年不变的保证,还是那句话没有最强的只有更强。就算骂希望也能骂到点上谢谢了。
首先说加点吧,前面好多文章谈4耐1敏,我不说好坏,只谈自己观点,感觉4耐很好,但1敏多了。
理由,现在DT和STL的狂人越来越多了,5力加点已经成为强人首选,那么TG的钢板地位是不是要动摇了,我觉得3耐已经不行了,反正我看到录象里,STL鹰人1000+也不算少见了,连到空血也不新鲜,DT的3连就更不用说了,既然我们还想作钢板那么我们也再多加一点怎么就不行呢,120的强身说虽说难点,但也不是做不到,8级光芒锻造虽说贵点,但也不是太出格,只要做到这些,到了155级160的傲世决再算上加体的装备,TG还是有5000+到6000+的血,绝对算不上贫血吧,说到这可能有人就觉得这毕竟是游戏没必要那么大的投入,可是我要说,真正喜欢TG的人有几个只是为了玩玩啊,任务没人要,练级没人带,那么郁闷为什么还要玩,对,你想到了,就是为了PK,既然为了PK你比别人付出多一点那就是正常的,这不光是说TG,哪个门派都一样,咱“儿子”的公司是不会让一个不给他们创造出利益的玩家牛B的。
再说为什么1敏我觉得多了,首先,你先想好了你想快过谁,NE?算了吧,呵呵,你还是去玩NE吧,别玩TG浪费时间了,现实是残酷的;FC?PS?,好了,我觉得你应该选择高速型TG;WZG?其实他们为了生存也没加多少敏,他们的定位我觉得还是辅封比较好;那么剩下的呢?50到60点敏我觉得就足够了(高人给点意见是否是这样)反正我现在的速度就是只慢过三大封系,以及中高速同门和中高速WZG(不多见)。
那么该怎么加呢,我觉得在保证4耐的基础上,0到49级1敏,50到155级1体,或者可以像前面几个高人说的那样前期3耐2体后期再5耐都可以。
说完加点,大家再来说说生存型TG单P群P的可行性。
大家都知道TG有15%回避负面法术的门派特色,这可是真正的15%的抗封啊,在同修的情况下,谁敢说封TG好封,也许你在平时也总被封上,千万别郁闷毕竟这只是概率问题嘛。TG的优势还在于技能,没有飞升的TG可是说是不完美的TG,雷霆万钧的出现使TG有了质的飞跃,天神护体以前那可真是一个护体啊,提高灵力使法术伤害降低,现在好了它还可以增加伤害了,天雷斩降灵减防原来应该没人愿意用的,现在不一样了,也有一定的使用价值了,还有就是5雷虽然不是飞升技能,但是前期是看不出来有什么PK作用的,但后期就不一样了,大家的血都越来越多了,到155时候,一般都有个4000以上的血,它的作用就显示出来了,封上先劈个一两下,估计一般的高手都能估计出来对方的血量了(只是粗略估计),那么在顶灯雷霆,绝对是封系里的第一伤害,感觉TG不是那么太依赖BB。那么好,这个交代清楚了先说单P吧。
对封系,肯定是不好打的,毕竟人家有速度优势嘛,必带特技水清,条件允许的话还应该带上命归和凝神,明镜和笑里也不错不过你可能没那么多的特技,还是前3个为主吧。NE和PS,封上了水清解封不上你就能封她了,NE封上了就是镖,我觉得被镖打或是毒怒气涨得快,PS就吸蓝吸红好象还有个固定伤(请教高人这里不了解),伤害都不是太高,主要还是BB杀。FC呢,这就对BB有要求了,要敏血BB比自己快就行了,不难弄的,其实和封系P敏血BB都很好使,面对FC你就像是在猜拳,他有两种选择,一是睡,二是封法,三是分身,这里有3种解决方法,一是BB打自己,虽说不是100%命中但这也是破睡实用的方法;二是下回合水清,基本和前面一样;三是敏BB先打他,破他的分身。呵呵,是不是很被动,还好咱们有抗封的加成而且FC一般很脆弱(我是说一般)。最后是WZG了,他们的封命中低,封咱们就更低了,一般还是咱们封上他们,就算让他封上了,你就只当是他给你机会吃蓝吧(乐观点,玩笑了,WZ的朋友别骂),他能怎么样呢,反正我感觉,也就是飞镖人或是杀BB(请教高人),杀人还是看BB。同门就不多谈了。总体上来说封系后期杀人都没有什么太有效的方法,一般都是牵制对手,给BB创造杀人的机会。这和辅助门派很像,不过咱们的机会肯定比他们多,呵呵。
对物理系,也不好打,毕竟咱们是单封嘛,必须要有笑里和放下屠刀,别的就是命归和光辉什么的看自己的战术了。对DT,两种选择,一个是封法,单要求看准时机用TJ,他们平砍清BB也很快的;另一个是封物,一样要配合TJ,但是BB也最好换上生存能力强的,因为他们可以3连了,后发也很可怕的。对STL,没别的选择了,封法吧,配合笑里,一般比DT轻松点(大哥们别介意啊,毕竟你们是面对群P)。
对法术系,好打点了,毕竟封上法就没什么战斗力了,但也只是一点而已,感觉上不是很好封,没什么一定要带的TJ,看战术吧。对LG和MW是一样的,封上法就OK了,封不上你就OK了,呵呵。不过最近看了篇文章,说TG血孩子戳一下减20+灵,力孩子戳一下减70+灵,这有根据吗,高手或是明白人解释一下吧。
对辅助系,PT和HS,他们本来就不是为单P而生的,群P他们的位置是多少的显赫啊。DF呢,就算是辅助的吧,其实,要较真的话,他们应该是诡异系的,呵呵,优点突出缺点一样突出的门派,封系都不希望遇到的对手,因为他们抗封高达30%,这还不算修炼呢,但是我要说,生存型的TG可以和他们一拼,因为我们有5雷,具体的就不多说,变数太多了。
好了,单P说完了,再说说群P吧。其实这方面我很没有经验,毕竟机会还是没有单P机会多啊,但是我还是要说生存型TG的定位是辅封的原因,对,就是咱们抗封,加上单封比WZG准,作用还是辅助主封压制对手,这就足够了。主封压制封系,咱们压制非封系,主封忙不过来的时候,咱们再帮忙,这绝对比两个高速封要效果好,因为高速封为了速度牺牲的太多了,就算是分身的FC,如果对面两个DT想让他一回合躺下的话也不是太难,我个人觉得宁可要两个生存封,也不能要两个高速封。
就到这了,大家也看到了我没有说谁强谁弱,只是把TG的优点和缺点都摆了出来,同位辅封的WZG兄弟们也别骂,你们的双灯和三封,也是你们辅封位置千年不变的保证,还是那句话没有最强的只有更强。就算骂希望也能骂到点上谢谢了。