DF修改之--沉默中爆发或死亡

作者:梦幻西游官方网站

  千呼万唤,望眼欲穿,小白终于在3月20日抛出了DF修改的最终方按。接下来将会迎来新一轮的口水战,小妹在此不防先来凑个热闹。

  先来看2周前,对DF的修改,DF阎罗令修改为可以对指定目标施放。个人认为,类似修改基本对DF本身不够成任何影响,更象是在修改游戏中的一个BUG。就这么简单的一次修改,居然都有人站出来说,DF以后可以控制尸体了,可笑,可笑。。。。

  3月20日,DF修改,可以给队友使用修罗隐身技能,乍看起来似乎足够的诱人。那么先来看修罗隐身这个技能本身:每次消耗150蓝,白天才能使用,使用后无法再用其他法术,使用酒内物品后自动现身。(这里还有人提到会降15%攻击力,这点由于本人并非力DF,也未见有人具体谈到过关于此类问题的实验数据,所以不敢枉加定论,但根据隐身类兽决上的定义,似乎这个观点很有道理,但问题又出来了,DF的修罗隐身到底是属于高级隐身,还是低级隐身呢?这两者所降攻击力并非相同。)抛开DF本身魔法值并不富裕不说,仅仅技能本身,限制就这么多,具体到实战中该如何运用,而且是否有用,都很难说。修改预告一出,首先想到的在实战中配合本方封系在速度被压制的情况下释放CH,JQ等大的TJ,或者在适当的时候,给队友隐身增强其生存能力。但毕竟战斗中的偶然性,随机性太强,战斗不可能只在白天进行,一场数小时的战斗,你就能保证在你最需要给队友隐身时,就一定正好是白天吗?或者你能保证你的蓝还支付得起这么大的魔法消耗?讲了这么多,其实是想让那些刚看到修改公告就盲目兴奋的DF们和鸡飞狗跳强烈抗议的非DF们提个醒,本次修改,从本质上改变不了DF本身在群架中的尴尬地位。

  DF到底属于哪一类型门派?这就是问题的本质所在。小白似乎目前正在把DF逐渐的推象辅助型门派,这点个人认为是可行,而且是势在必行的。人族的辅助HS,多个加血加伤配合加防加功的技能,极其全面,仙族的辅助PT,点灯,五行,配合灵动,极其实用(有人会提到WZ,我更愿意把WZ看成封系,而非辅助,毕竟在大多数队伍中WZ是被当做本队二封来看待),到了魔族呢?魔族有功系(STL)法系(MW)封系(PS),惟独DF无法给自己定位。既然要做辅助,总该给DF一两个像样的技能吧(说到这里,同志们别拿现有的DF技能说事,效果到底如何,大家都心知肚明,有目共睹)

  既然小白要改DF,想改DF,而且正在改DF,那么就别怕伤筋动骨。不要只局限在DF现有技能上改来改去,换汤不换药,这样只会把味道越换越淡,何不来一次彻底修改。让DF成为大家公认的魔族辅助门派。具体如何修改我说了也不算,仁者见仁,智者见智,再说下去只会招来更多的鸡蛋。

  DF的前途究竟如何,DF已经沉默了太久,作为DF的我,扔在翘首期盼,DF何日能真正走上服战的舞台。在沉默中爆发?或是死亡?

  

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