关于地府这个门派的讨论,已经太多了,首先我想说的一点就是DF根本就不是一个弱的门派,本人是一个125J的飞升地府。加点方式是2.5攻,2.5血。并且第一个正仁八景开始好好玩的号就是这个地府号。因为同时要练2个号(还有一个大号146大唐)所以这个地府的号就练的时间特别长。从我们区(广东三区罗浮山)开区中午12点就开始建号。一直到现在大概2年多了,真真正正的见证了DF这个门派的成长。
别的废话我就不多说了。从最开始的全血DF,不知道你们有没有经历过。那时候基本上90%的DF都是全血的。因为,魔族的耐成长最低,没有人+。法术全部是固定伤害,更没有人去+魔力。速度就更不用说了,因为当时基本上就没有力DF这一说。所以基本上都是全血的DF。每次和人PK的时候都能把别人耗死。全血地府在那时候确实是比较风光的。尤其是最早的命归,在没有修改之前,对于全血DF来说简直就是现在DT的破血那么好用,甚至比破血还要好用。判官打血打蓝,毒每回合都掉着血,又调上线。没有强化武器之前没有那种高伤害的人。DT基本上都是3.1.1的+点。ST基本上也是3.2的+点。我血多得要命,打那么多回合搞不死我就已经够可怕的了,每次使用命归的时候基本上都能把对手吓跑。人家看了你归的数字之后就直接跑了,呵呵。就是这样的。这就是最早的DF,确实是一个比较不错的门派。
但是好景不长的。命归改了,改成了有一个上线了,你就是血再多归的也就是那么多了。这是第一点,第二点,出现了强化武器。出现了高功变态物理门派,在配合使用破碎的时候全血DF基本上已经没有什么前途了。因为你的防低,破碎打一下基本上空蓝。全血DF在这个时候就是一个废物了。所以在这一段时间内就大量涌现出了血耐DF。1耐。2耐。甚至3耐都有。基本上就是ES的加点方法。这个时候在使用命归,效率就很高了,因为你的血是非常有质量的。并且也不再惧怕破碎这个TJ了。回2000血能顶全血DF回5000的效率。所以从那一刻开始,全血地府就逐渐推出了历史的舞台,这一点是绝对不争的事实。我这篇文章所要讨论的也就是血耐地府和力DF之间的优劣。
首先需要说的一点就是,+力量是除了+魔力之外的对灵力增加最大的属性点。这个应该人人都知道(谁要是不知道,请关闭此页,不用再看了),其次+力量能增加速度。+耐力增加防御,增加灵力最少(但也能增加)。所以不难得出结论,+耐力只能对物理攻击起到防御的作用,对法术基本上起不到防御作用,并且对血量没有任何帮助。再加上魔族耐成长最低。所以从效率上来讲,+耐力是没有+体质的效率高的。举个例子:HS最早的都是2耐或3耐。现在逐渐+耐的越来越少,+体质的越来越多,甚至很多都是全血HS(如果你不知道,那也没必要看了)。在群P的时候不知道大家有没有注意到过,物理攻击10下里面有多少下是没有被队友或者BB档住?我估计至少是一半一半的几率。但是法术能挡吗?封能挡吗,所以你+那么多耐力在群P的时候其实就是去抵御10下物理攻击中的那不能被挡的5下,你觉得值得吗?+力量附加的灵力比+耐力附加的灵力高,从理论上来讲,灵力高要比灵力低更抗封(这个应该人人都知道吧),所以如果从防御的角度得出结论,+体质和力量的防御效率要比+体质和耐力的防御效率稍微高一些。只有在单P的时候,并且是遇到DT和ST这2个物理门派的时候,+耐力的防御效率肯定要比+力量高。但是单P如果遇到法术系,封系,辅助系的时候。防御效率肯定不如+力量。不知道读者能不能看明白。
其次再说攻击效率,DF如果不+力量,那么攻击只有判官,阎罗,毒,黄泉。这些攻击手段中,没有一个是能够给对方造成瞬间巨大伤害的,并且这些手段是下一回合99%能够预料的。所以如果遇到物理系可以随便扫你或你的BB,连环你或你的BB,因为你下回合就是那么多伤害数字,我早都预料到了。如果你打499,哪怕我有500血,我都敢先戳死你的BB,下回合在给自己+血。但是力DF则不一样,你敢扫我,我下回合破血你。你后发,我毒+BB防,同时清你的BB,可以毒了你隐身,换高反振高神BB,再清BB再杀人。你打不到我,又惧怕我BB的反震。晚上伤害没有我高,我就和你正面交锋,你还是打不过我,遇到法术系我灵力比血耐DF高,血耐DF+的所有耐力遇到法术系基本上=0,因为高伤害的LG,MW基本上都是带的血宠,不会用宠去打你人(不知道的小孩子可以去打听),而且可以毒了,先清BB。遇到封系,我本身抗封,并且比血耐DF更抗封(理论上)。先清BB,然后毒,隐身。遇到钢板TG,PT。我砍不动你,但是我能一下秒死你的攻宠。TG封我物理,我能用判官黄泉打到你没治,封我法??你BB出来一个我杀一个,我125级95强身6500的血,你用不成BB,看你个TG用雷霆多久能把我打死。我不是全血,你TG轰起来划不划算算还要考虑一下。钢板普陀?不动你,就杀你BB。大力破防照样打得你小护士嗷嗷叫唤。这些战术我都不多说了,为什么要+力量,主要就是你DF不是辅助系,永远记住(梦幻精灵说DF是法术系门派,现在公认的DF是半辅助半攻击系)人家辅助系和封系可以依靠BB,HS一个舍身BB血全满,封系封住你,BB杀你,WZ,PT能给BB点灯,WZ又能封你。我想问问,你DF能为BB做点什么,是不是以上所说的你DF一项都做不到?那你还要靠BB输出伤害?靠得住?所以你自己再不输出伤害你指望谁帮你输出伤害?GM?或者你能召唤出一个牛妖?
我想说的其实并不是血耐DF垃圾。梦幻没有什么+点是垃圾的。(只要你有规律,有目标的+,除非你乱加)我只是想说一个效率的问题。所有的PK都是看效率,谁的效率高,谁就更容易把握战争的主动权。