作者:梦幻西游官方网站
关于全血TG..重点说的是血..耐的取舍...暂不说敏的问题..
现在很多是走+耐路线...作为仙族成长的优势1耐+1.6防 1血+4.5血
因此..+耐是仙族的长处..所以很多人加耐TG...现在我要给大家几条加血的
理由:
1...仙族耐是成长高..是仙族的一个长处...但我们不是一般的仙..我们是TG...拥有傲气诀这唯一的加HP上限门派技能...配合强身和加体点..血量成长也是不可小视的...这样..即使仙族血成长低..但傲气诀让+血也成为TG的一个长处...这是我要论述的第一点-----+血和+耐同样是TG的长处.
在第一点的基础上...我们来探讨+血+耐哪个对TG这一门派更有优势...
2...先从单纯的加点效果来看...灵力的增加..加血比加耐有优势...虽然不多..但也不能忽略...做为耐TG..是很怕法的..但血TG对物理的要比耐弱些...看似各有千秋..但我希望大家考虑到一个愤怒值的问题..血TG可以更好的运用特技..换位思考..我想任何一个门派都不是很希望自己的对手是个血牛吧...这是我要论述的第二点-----从单纯+点属性看,加血跟加耐各有千秋.但加血更从容
3...就TG这个门派而言,对血耐的讨论大家一定会同时想到一个技能---天雷斩..对..这个才是决定血和耐的关键...耐TG在这一点上是远远不及血TG...血TG可以很从容的天雷+单法...耐TG天雷就等于自己减防送死..也许有人会问为什么一定要天雷-----那是因为现在法宠的修改让法宠再次走上了舞台...单法秒3000+是很正常的事...所以天雷这个技能跟一个JP法宠我想可以用恐怖来形容...何况...你还是一个能封人能用特技的血盾..这是我要论述的第三点-----配合法BB的用天雷的天宫决不仅仅是封系..加耐的TG很难走这条路
4...加血TG到底有多少血?TG在傲气和强身的配合下...只比全血DF低几百点血..可以达到15000+..而且还是腰带打黑宝石的情况下..
WY对法宠的修改...是对血TG而生的...
现在很多是走+耐路线...作为仙族成长的优势1耐+1.6防 1血+4.5血
因此..+耐是仙族的长处..所以很多人加耐TG...现在我要给大家几条加血的
理由:
1...仙族耐是成长高..是仙族的一个长处...但我们不是一般的仙..我们是TG...拥有傲气诀这唯一的加HP上限门派技能...配合强身和加体点..血量成长也是不可小视的...这样..即使仙族血成长低..但傲气诀让+血也成为TG的一个长处...这是我要论述的第一点-----+血和+耐同样是TG的长处.
在第一点的基础上...我们来探讨+血+耐哪个对TG这一门派更有优势...
2...先从单纯的加点效果来看...灵力的增加..加血比加耐有优势...虽然不多..但也不能忽略...做为耐TG..是很怕法的..但血TG对物理的要比耐弱些...看似各有千秋..但我希望大家考虑到一个愤怒值的问题..血TG可以更好的运用特技..换位思考..我想任何一个门派都不是很希望自己的对手是个血牛吧...这是我要论述的第二点-----从单纯+点属性看,加血跟加耐各有千秋.但加血更从容
3...就TG这个门派而言,对血耐的讨论大家一定会同时想到一个技能---天雷斩..对..这个才是决定血和耐的关键...耐TG在这一点上是远远不及血TG...血TG可以很从容的天雷+单法...耐TG天雷就等于自己减防送死..也许有人会问为什么一定要天雷-----那是因为现在法宠的修改让法宠再次走上了舞台...单法秒3000+是很正常的事...所以天雷这个技能跟一个JP法宠我想可以用恐怖来形容...何况...你还是一个能封人能用特技的血盾..这是我要论述的第三点-----配合法BB的用天雷的天宫决不仅仅是封系..加耐的TG很难走这条路
4...加血TG到底有多少血?TG在傲气和强身的配合下...只比全血DF低几百点血..可以达到15000+..而且还是腰带打黑宝石的情况下..
WY对法宠的修改...是对血TG而生的...