龙宫切实的加点与战术运用

作者:梦幻西游官方网站
玩梦幻都已经第三年了,我几乎玩尽所有门派,唯一让我最值得留恋的就是LG。三年里我一直都在17173的梦幻专版上看到许多关于写LG的技术贴,有很多都是写的很有技术水平的。我也曾经发表过一篇LG的技术贴,但出于一年前现在都忘记了。不过还好我现在都已经满级满修炼了,不过还待寻找更好的装备。我玩LG开始就是按最大众化的加点方法:1T3M1N加。但玩到了后期我才发现这样的加点方法在现在(变态物理伤害)的梦幻里显得微不足道,5L的STL和DT还有DF都对低防者有很大的物理杀伤力。所以为了更好的防御这些物理攻击。最好的办法就是把LG真正练就成高抗性。光靠BB的保护是很有限的,BB都耗光了你那什么跟人家扛?别说5魔LG。就算加1耐的LG也很难扛得住。

  别以为我说笑,梦幻西游这游戏跟其他网络游戏一样都是物理当大哥,人家可以爆必杀,你法师能吗?现在DT和TG还有STL都有自己的抗法之技,时间还维持好几个回合,而且抗法抗得真叫人心寒。没有抗法前可能你可以打到DT上1200的血。有了抗以后,顶多不过800。足足相差了400多。这叫什么概念?网易于是又给LG的飞升法术做了调整。把神龙摆尾设置成跟DT的安神相反。是减少物理伤害的。但是经过我多次的使用证明,这个技能完全是废的,原因很简单:启动了技能和没有所受到的伤害都基本相差不大。最多不过200。而且还没有计算物理爆必杀在内。更离谱的是维持回合数不过两回合,这管用吗?叫谁去用?(我想问问网易你们是怎么改的?)所以说到这里不用我多说吧:就算是高魔的LG拥有再高的灵力去打出一连传高伤害的数字。但在现在物理暴力满街飞的情况下还是行不通的。难道你永远想不到1回合就趴在地上边睡边打吗?还有一点要说明的:LG的新技能二龙跟得意门派技能龙吟是不按灵力计算伤害性的。其两者是按等级来算的。


  由此可以更加肯定的说明一点:LG到后期就必须改造成高抗的,绝对不是一刀就趴下睡觉的。有人说LG如果不高灵那怎么更别人打,就一点点少伤害能杀几个人,你防再高也是抗,如果练能抗的还不如练TG呢!其实很多人这样想就不对了。在不久之前经常有人说到5龙战术在服站中有举足轻重的地位。这我就想说明的是;真正的5龙战术并不是尸战而是一个持久战。一个高抗LG可能只打到对方(例如DT300血左右。但你要想象一下。一个LG打300血两个呢,什么叫5龙。就是5条龙的威力你想象一下。而且不是一回合,是连续而且是持久的300血打你。试问你DT能有多少血可以扛?物理派如果血防高证明伤害力不足。对于高抗的5龙队伍来说简直就是微不足道。高抗性完全抗得住你少少的攻击力。(还有一点我要重点提出,就是现在有一种比5龙更为可怕的战型,那就是5STL。同样高伤害性。5个STL一起加上野兽所使出的6鹰是如此可怕,而且STL比LG更适合尸体战。他们所爆发出来的威力不是想象中的一般!相比之下高魔LG就更显得脆弱了。



   总结一下之前所说的:LG不是为了高魔而存在,更不是人们口中说的那么脆弱。高抗性的LG代表着是一个强大的LG体系,代表着5LG在群战中的不可衡量地位!个人建议加点方法:3魔2耐,或者1血2魔2耐。血值的数量永远不能代替质量。所以建议一定要点满强身!最后希望各位LG玩家以后别少看自己,因为你们其实都是LG强大起来的一份子!没有最强的门派,只有懂得如何游戏的你才是真正的强者!

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