玩家当自强--5DF战术初步形成

作者:佚名
已经读过很多有关部门DF的文章了,但主要的意思无飞只有两种,1 DF无用与有用的争论, 2 力DF与血耐DF的争论.这似乎是在分家的感觉,一直有人说DF弱,那DF究竟要怎么变强,有什么适合DF的战术呢,那就是我要说的,因团结而生,5DF战术.

   在我说出DF的战术设计之前,先说明DF部分技能


   阎罗令,攻击对方多人气血和上限,伤害人的公式


   白天:技能*1.5+30   晚上:白天*1.3


   修罗隐身:隐藏自己身影,白天才可以使用,满技能160隐身9回合,隐身下可以用道具,可以普攻.


   还阳术:复活队友,增攻减防,飞升后学习,增攻击为武器伤害10%,减防御为人物原防御10%,不包括抗性.


   再说人员配备和武器装备,BB


   2血耐DF(一龟速,一高速)  3力DF(其中一个要比辅助封快)


   装备,血耐TJ:四海,CH,太级护法,啸风决等为全体提高能力的TJ


        力DF要求装备至少3个追加套装法 横扫千军.


    BB:全队伍人员带高隐BB(灵鹤就不错)


   下面是战术基本构成


    第一步:开局人和BB全部隐身(暂时全队伍无敌,因为在高级PK中是很少有人变个狐狸和绞龙的)


           后血耐DF喝酒为全队伍加攻加防加速度等等,而力DF呢就普通攻击,在套装30%的追加效果下会出现横扫的现象,DF爆炸试的伤害+TJ的辅助效果+隐身绝对是良好的   


       要说明的是,在(终极地府论)一文中提到的变身地域的做法会和套装冲突,先默认变身效果,所以不支持,建议变鬼将和天将


    第二步:当敌人在中了N次横扫而又打不动隐的时候,对方一定全力补药,这时候隐解除,5DF可以联合放阎罗令,减上限的混乱战术绝对是致命的打击,有人会说伤害太底白天打人才270,可五个人联合起来就是伟大的力量.对方总不可能全是ES吧,补起来肯定有难度.


    第三步:在对方ES,封,DT要出手的时候(如果还活着),高速度的力,耐DF开始发威了,加毒和叛官可以迅速点杀对方攻击目标,使ES无魔,DT扫不出.


    第四步就要收尾巴了,血耐还阳力DF,然后力DF就点杀对方,龟速度血DF笑里对方高速封,使对方不能用CH,对方如果有拉人,马上用黄泉点杀.


    这就是5DF的基本战术形成,注意,五个人一定要齐心,灵活机动的运用4个基本战术.


    最后人过留名字,飘飘小狐仙,就不说哪个区了,防止别人拍砖或是我那个区追横扫的装备涨价,不过(终极地府论)作者的不负责任已经使套装和地域变身卡涨价了.


    我坚信,没有最强门派,只有最强玩家,5PT,5NE,5PS,5MW战术更多推出中,欢迎关注,再次BS一下在PK,活动中歧视门派的行为,好门派有战术,另类门派有更强的战术.


    玩家当子强.

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