大家好,我也算是一个资深梦幻玩家了从梦幻公测就开始玩梦幻了,练的是一个高防龙宫。那个LG在几年前卖了以后离开了梦幻,现在又重新练了个STL的号,但是还是对我从前的龙宫很有感情,发篇文章来缅怀一下。废话不说切入正题
现在大部分的LG都是4魔1耐的加,甚至追求5魔,我想说的是那是你的追求我不强求,但是高耐LG一样可以做到,而且做的更好!我的LG是前50级4魔1耐,原因是毕竟是LG没有前50级的魔法值累计后期烧双,PK贫蓝就闹笑话了。50到135级的加法是2魔2耐1体!!说到这一定有不少人又想拍我砖头了,希望你们能听我说完再拍。也许你要问50以后2魔你的灵力低打不动人还混什么啊!我想广大了LG朋友都知道1点灵才能多打1点血,而且加1魔才是0.7灵(魔族加2.5魔法,仙族加3.5魔法),1耐加0.2灵,1体加0.3灵。(力加0.4灵力,敏不加灵力LG不考虑)。
那么我们来算一个帐:(4魔1耐,5魔与2魔2耐1题)
我们已135级为标准,因为135能飞了又有很多不稳定因素存在。
5魔加点:
5魔*0.7灵力*135级=472.5灵力
那么我们忽视天生的点数和升级自动加的点数(因为大家都是样的,所以可以扣除).们从升级中获得的472.5的灵力,理论是多打472.5点血)。
4魔1耐加点:
4魔*0.7灵力*135级=378灵力
1耐*0.2灵力*135=27灵力
那么我们从加点中获得的灵力为:378灵力+27灵力=405灵力
仙族1耐等于1.6防御0.2灵力0.1速度
1耐*1.6防御*135级=216防御
1耐*0.1速度*135级=13.5速度
那么我们最后得到的是405灵力216防御13.5速度
最后我们来谈谈我所建议的加点方法:
前50级4魔1耐:
4魔*0.7灵力*50级=140灵力
1耐*1.6防御*50级=80防御
1耐*0.2灵力*50级=25灵力
1耐力*0.1速度*50级=5速度
从50到135级的后85级2魔2耐1体:
2魔*0.7灵力*85级=119灵力
2耐力*1.6防御*85级=272防御
2耐力*0.2灵力*85级=34灵力
2耐力*0.1速度*85级=17速度
2体力*4.5气血*85级=765气血(这部分是多出来以上两种的加上最基本的100强身至少也要翻1倍即多出来756*2=1512点血)
2体力*0.3灵力*85级=51灵力
2体力*0.1速度.85级别=17速度
那么最后我加点方法的得到的是:
灵力:140+25+119+34+51=369灵力
防御:80+272=352防御
气血:强身100后,比前2种经典加法多出来1512气血。
速度:5+17+17=39速度(虽然对LG没用但是毕竟加点就强行加上了这么多速度)
剩下的就是对3种加点方法的对比了:
5魔VS2魔2耐1体
5魔:472.5灵力,能多打472.5气血。(1点灵导致1点法术伤害加成。官方数据)
2魔2耐1体:369灵力
我少打472.5-369=103.5气血
然而我去多了352点防御~1512点气血敏捷忽视。
这么来说我这样加的生存能力要高出来许多。大眼1看就看出来了