狮驼岭
一个神秘又现实,勇猛与平凡共存的门派。它会永远活跃在服站中,成为永久的战神......
神秘它的技能变幻莫测,让人捉摸不透。你永远不能正确猜出它下一回合会怎么行动。
现实既然追求了高伤害的加点,必然放弃了生存力。服战中你是最容易躺下的,当然,睡着的ST比站着的st要恐怖。
至于加点,我前面发表的一片文章已经略有所写
问题一:套装
ST是穿属性装,还是穿TJ装PK更好些呢?
我本人觉得不必要的属性就不必过分追求。ST的加点就决定了不适合打持久战,我觉得到不如第一回合被放倒,利用睡倒不能封,龟宠拉起就鸟。
TJ方便我觉得不太必要,我们不像DT那样要求哪么高。条件允许的情况下带个弱点,或破血,被封没来及解的时候用。大型特技我觉得没必要。
问题二:加耐
到底应不应该加耐呢,至少我不会加耐,加多了攻击力必然下降,加少了没效果,浪费。整一没攻击没生存的,至少我不喜欢走中庸路线。ST的技能指定你走高伤路线。
问题三:龟宠
群P中,有的LG为了控制尸体,防龟宠,不穿鞋子。担心了,那样会不会比龟宠还慢呢。
不穿鞋的LG速度至少也180+,龟宠180+,迟钝。谁慢?
问题四:剧情技能
平常的话两级仙灵,奇门遁甲学满。
丹元济会也很不错。对于ST这种对药物要求较高的,效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%
变身是肯定要学满的,这个不多说。
问题五:PK
PK中STL的作用,前辈们已经写出来了,像STL脆弱的兽王就很经典,那么下面我就简单的阐述下我说下STL在群P单P中到底是什么样的。
STL的单P让我上火。。。。论速度,拼不过人家封系.就算STL破血人家封上你了,你下回合还不是看着人家怎么杀你吗?而且现在的封系哪个速度慢?封上之后慢慢折磨你。
杀法术门派,STL怕的就是法术,还凑热闹?魔王的三味不狠?LG的龙腾是盖的?就是杀PT、DF这样的门派STL都有点悬,DF的毒+判官绝对耗人,PTMM点灯慢慢杀,哪个你能耗起?唯一一个可以拼过点的就只有DT了。而DT速度比你快的话,呵呵...三刀下去是什么效果?
以我不建议STL单P浪费卡,STL也少惹人。小心驶得万年船,多一个朋友多一条路。毕竟我们是上游戏寻开心的,不是找仇人添堵的。
而在群P的时候,STL才真正显示出他的威力,一扫单P的耻辱。无论是连环,还是鹰击,都是杀手技能中的王牌。
现在群P的时候可以分成暴力队和持久队。
暴力队基本上是4个以上攻击输出,而持久队则是有1-2个攻击输出,对于同样为攻击门派的DT,STL既可以辅助,也可以成为DT杀手。
在暴力队里,速度快的STL一个连环,对方什么保护都没了,方便DT点杀,而且作为BB杀手的STL,一下攻击7个目标也绝对不是盖的。
而在持久队里,虽然DT可以点杀STL,不过DT用过5个扫后呢?我们都知道横扫是掉防、掉灵、掉血的,所以只要持久队坚持过几个回合,对方的DT玄喽(抄袭)
狮驼岭,一个很不错的门派。希望不要让可爱的三个活宝在整日寂寞拉。