目前地府主流加点及极品地府养成

2008年04月02日 作者:佚名 进入论坛

  本人目前看了不少关于DF的帖子,发现有许多人都不了解地府这个门派。有玩DF的同志甚至连加点都不知所措。 任何一个门派都有多种多样的加点方式,这是梦幻的一种特色 比如你可以玩力HS,可以玩力WZ,可以玩力NE,可以玩魔TG` 但是加点还是要配合门派技能来,为了使某个技能发挥得淋漓尽致,才采用某种加点方式` 本人带着4年的梦幻经验,来拯救大家拉` 哇哈哈哈哈`

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  好了废话不多说` 进入正体 首先是加点篇

  目前DF的主流加点是血耐敏型` 其他类型的DF别丢我` 你想当主流你可以自己YY`

  加点方式为

  体质(1.5~3点)

  耐力(1.5~3点)

  敏捷(0.5~1点)`

  看不懂是吧` 我来解释一下`

  举个例子我是2.5血2耐0.5敏.`#17

  但是有些朋友可能更喜欢高耐一点,所以他可以加成2血2.5耐0.5敏.

  有些朋友喜欢速度更快一点.所以他可以加成2血2耐1敏

  宝石选择:

  头盔月亮,项链舍利,武器忽略.衣服月亮,腰带黑宝石(愤怒必备),鞋子黑宝石.

  蓝少可以吃药可以点冥想,为了MP去加魔是不明智的.

  总之,这种加点的目的是为了在保证生存能力的情况下在战斗中更好的发挥辅助作用.加速度是为了比物理系,法术系先出手. 可以让打手门多一个回合的出手机会,先手的好处很多` 比如说复活拉起就能攻击,上个眼就能飞隐身怪,给队友在受到攻击之前隐身等等..你问为什么不能让物理系降低速度?`你的队友愿意对方还不愿意呢,谁让我们是DF呢...谁让我们是辅助门派呢`

  考虑到加魔可以加法抗的问题.在此列出体,耐,魔,的属性加成.老玩家自己取舍.新手直接忽略.

  每点体质增加 6HP,0.3灵力,0.1速度

  每点魔力增加 5MP,0.7灵力.

  每点耐力增加 1.4防御.0.2灵力.0.1速度.

  每点敏捷增加 0.7速度1躲避

  

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