加点之前,需要知道的知识(拜师必看,适合个门派)

作者:佚名


  加点之前,需要知道的知识-----适用于各个门派

  为了方便新人确定自己的加点方式,为了讨论别人推荐加点方式是否合理,在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。

  气血:

  仙族:加1体长4.5血;

  人族:加1体长5血;

  魔族:加1体长6血;

  魔法:

  仙族:加1魔长3.5蓝;

  人族:加1魔长3蓝;

  魔族:加1魔长2.5蓝。

  伤害:

  仙族:加1力长0.57伤害;

  人族:加1力长0.67伤害;

  魔族:加1力长0.77伤害;

  命中:

  仙族:加1力长1.71命中;

  人族:加1力长2.01命中;

  魔族:加1力长2.31命中;

  防御:

  仙族:加1点耐增加1.6防;

  人族:加1点耐增加1.5防;

  魔族:加1点耐增加1.4防;

  灵力:

  仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;

  速度:

  仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;

  躲避:

  仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;

  在每一项里,没有写出的加点属性,都表示该属性点对此项无影响。如:躲避这一项里只写了加1敏增加了多少躲避,那么别的加血加魔加耐加力则对躲避无影响。

  

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