解密瓶子流——从瓶子的诞生到破解

作者:佚名
瓶子成了主流,但是我们还是要细分下,因为不同的瓶子效果不一样。
一是铁皮瓶子,依靠强大的抗性,顶着2盏红灯,让对方的伤害效果降为0。
二是攻击瓶子,依靠附着在身上的各种效果——比如化生加攻击,魔天宫的灵灯等,进行强悍的打击。

但是由于现在五庄的天地同寿和乾坤护法这两个飞升法术的存在,所以现在的攻击瓶子也可以随时按需要转为铁皮瓶子。

那么我们从13联的瓶子中学到些什么呢
1、封系的生存能力开始提高,燕赵的铁皮盘丝具有指导意义,对于高速封有着相当大的打击。

QUOTE:
1、只要盘丝能够在PK的时候站着不倒,就是对方最大的心头之患。毕竟盘丝是个封系,只要她站着就可以封印对方,就凭这一点——盘丝就比站着的大唐恐怖。
2、盘丝的生存可以很强——学血耐地府那样加点(不过速度还是要加的,但只要比狮驮岭这类攻击门派快就可以了),依靠盘丝阵(可以受高级永恒影响),这样盘丝就成了不死小强了
3、成为不死小强的盘丝最怕的是什么 法术攻击,不过要依靠法术攻击来点杀盘丝好像不太可能——幻境术可不是吃素的。
4、不死小强的盘丝对于药品的消耗很小——不光是受伤不会很重,而且会吸血吸蓝——但是她可以让对方的药品消耗很大 瘴气用一次可以管好几个回合呢——在消耗战中瘴气作用不小
5、至于禁疗,对于超高速盘丝而言可以给点杀起一点作用(不过不是100%成功),对于不死小强的盘丝来说——所起的心里压力比实际效果要好。
综上所述:不死小强型的盘丝将是消耗战中最厉害的人。

摘自封系大不同——盘丝篇
2、龙宫流要逐渐退出服战。
    龙宫完全依靠灵力吃饭,被天雷孩子冲几下就完蛋了,何况现在天宫+普陀的组合越来越多,天宫在顶着2盏灵灯的情况下完全可以依靠天雷对方后顶替龙宫的位子。
    还有点就是法师在五庄的乾坤护法面前完全无能为力。而现在的宝宝又几乎都成为重点打击对象。所以还是要靠物理门派去攻击。

QUOTE:
天宫:
     天宫的师门特色决定了天宫将在封印中起到相当大的作用。15%的魔法躲避算是比较变态的特色,加上蛇阵,可以使其法术躲避效果达到25%。这就是说,在蛇阵中,封系将很难封住天宫——因为他们的封首先会有25%的几率打偏,只有在打中后才能开始算命中率。要是加上地府的鬼眼,天宫将很难被封住了。
这样天宫将可以有两条路走。一是走高速的道路,依靠高抗封高速度和对方的封系血拼到底。二是走中速封的道路,强化生存,成为对方暴力门派的一座大山!
     但是不管天宫走哪一条路,有一点他们必须重视——他们拥有的不仅仅是封。五雷轰顶够变态,可以说是魔族的克星。天神护法可以让对方的物理攻击门派郁闷到底——100%自动保护。此外天宫的两个飞升技能也应该受到重视。
     金刚镯+力劈华山绝对是非物理攻击门派的噩梦。
     雷霆万钧由于只能秒3,并且限于天宫低灵的状况很容易受到忽视。但是经过仔细的观察,我们会非常惊喜的发现——天宫其实是可以做个超级法师的。首先,对于一个满级中速天宫(600左右的速度,不加魔)而言,他的灵力可以达到800以上;对于一个高速天宫(850左右的速度),他的灵力也不会比800低多少。之所以要提到800这个数字,是因为对于一个满级的法宠,他的灵力也只有1000左右,甚至不到1000。但是他们的秒3威力是有目共睹的。这200点的差距其实是可以弥补的,除了普陀的加灵技能外,天宫自己也有加灵力的技能——天神护体。虽然法宠有强化法术攻击的魔心和法爆技能,但是天宫也可以通过变身和阵行站位来弥补。没有人规定天宫只能变身为雾中仙,在不能保证自己是绝对的第一速的情况下,变身净瓶或炎魔神对于天宫而言也是不错的选择。另外在跟非物理攻击队PK的时候,天雷斩也是可以大胆使用的。化生的佛法可以对天雷斩产生连击效果。
     可以说天宫是一个除了封印外,唯一一个在不改变加点的情况下可以进行高伤害输出的门派。

摘自封系大不同.
3、地府要上场。
    面对铁皮瓶子,几乎任何人都没有可能输出有效伤害。虽然物理门派还可以打出养眼的数字,但是限于出手的限制以及对面的大药和高伤害宝宝,所以物理门派还是比较难对铁皮瓶子,特别是铁皮封系造成严重伤害。
    那么地府上场又能干什么呢有两条原因。一是依靠鬼眼为队友赢得出手机会,二是依靠黄泉去拖对面的速度。因为黄泉的伤害输出有限,因此对瓶子几乎没有伤害效果,这样瓶子将无法倒地。由于瓶子无法倒地,所以黄泉减速度的效果会积攒下来。
    反正是拖,地府慢慢来,总会将对手的速度降到本方攻击门派之下的。
    攻击门派有了速度优势,清理对面的宝宝会更加得心应手的。在宝宝清完了,对面的人也就差不多了,点杀可是物理门派的强手。
     还有一点就是,反正瓶子队的封系多,地府完全可以将攻击门派隐身在攻击,这样总比被双封强。


另外说下,目前能在论坛上找的关于瓶子流理论的最早的帖子好像是这一个

QUOTE:
组合一:铁棒组合(PT,HS,WZ,STL,STL)
          铁棒是相较于大棒而来,铁棒的材质上乘,经久耐用,威力巨大,不过速
度不及枪剑。这也是这个组合的特点——抗打击能力巨大,攻击有力,封印控制
能力也很强大,不过在速度方面比不了别人。为了将3个辅助门派的作用发挥到及
至,2个狮驼必须变身净瓶,这样不仅3个辅助门派的法术可以持续到战斗结束,
狮驼本身的加灵和加魔的2个技能也可以永远背下去。这对龙宫而言绝对不是好消
息,因为净瓶变身本身要加15的灵力,在加上PT的灵动和STL本身的定心,1个3魔
龙宫的龙卷威力可能只有2位数。而且现在网易要做修改——PT的灵动和化生的佛
法可以恢复因为天雷斩,舍身和蛇胆酒而降低的灵力和防御——如此以来,燕赵
风云的天雷阵就给轻松化解了,而且理论上HS可以无限舍身了(相关修改见开发
历程板块)。
          整个队伍的耐磨性是可以肯定的,那么他们的攻击则体现在HS这个全
能的后勤上,给STL加攻加防加伤害加最大气血上限,配合其他门派的辅助技能,
这样狮驼看起来就象一个大光球了,但是威力的确不可小嘘。有人说这样还是无
法破解铁桶阵。呵呵,其实有个技能破铁桶非常不错,就是STL的狮搏,不过2次
狮搏威力似乎有限,不要紧,HS的佛法无边可以使狮搏出现双击,绝对不是乱说
的哦,有录像,5联武当山对楠溪江一战,机率还不小哦。如果4次狮搏,一条2耐
的龙还能撑下去吗,如果能,那么在加上的PT的圈圈和五行呢。
           这个组合的缺陷就在于第六人只能在PS和LG中选择,到底是给武器加
攻击还是加防御,就看大家的取舍了,不过本人认为阵形比一切临时苻都要有效
,只要不用鸟和蛇这两个不加攻击也不加防御的阵,什么阵都可以。
            如果是有野心的服务器,说不能会收集N多瓶子卡,变5个瓶子打比赛呢

摘自服战新思路——比五龙更NB的队伍
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