快速升级捷径——单人官职任务之战事

作者:766梦幻 | 查看原文

  一、导读:

  首先这篇文章不是为新手写的,在读此篇文章之前需要你对梦幻系统和官职任务有一定的了解。其次是要求读者最好有一定的数学基础,当然没有光看结论也可以#1。本篇文章主要的内容分为三个部分,第一个部分是导读,闲罗嗦的朋友可以跳过直接看下一部分。第二部分则根据50次单人战事任务的数据合理的计算出14个小时双倍经验到底能获得多少经验,如果你天生对数字反感当然也可以跳过前面的推导直接看结论。最后一部分是做战事任务的简单建议,如果您连这部分都想跳过,那我建议您直接点浏览器右上角的那个小叉叉#75。希望这篇文章能对您有所帮助。

  众所周知,单位时间内获得经验值最多的方法非跑环末属,领双升级一般常常是组队到合适的地点打怪或者抓鬼。撇开跑环不说,采用后两种方法升级是有一定的局限性的,其中最大的缺点就是需要花时间找到一组不卡不跳车高功高秒的队员。除了上述两种方法,还有一种在短时间内能获得大量经验值得任务被大家有意无意的忽略,这个任务就是已经开放一段时间的官职任务。奇怪的是很多玩家却认为这个任务很鸡肋,原因可能有两点,其一是因为大家虽然知道官职任务的玩法但是却没有认真的做上一轮或者虽然做了但是却没有掌握好方法。还有一个原因可能是部分玩家在做官职任务的时候领到了找到某某阵的任务,由于买阵浪费时间而且即便是垃圾阵价钱也是不菲,因而直观的认为这肯定是个赔钱且费时的买卖就没有继续做下去,这样会使这些玩家对官职任务做出费钱费力费时的主观臆断,这些都会导致这些玩家得出了官职任务经验少、速度慢的结论。而事实上却恰恰相反,做官职任务不但没有想象中的费钱而且单位单位时间内获得经验还相当可观。

  二、战事任务获得经验总数的理论依据:

  战事任务是三种官职任务中争议最大的一项,即便常做官职任务的玩家对其也是褒贬不一。至于单位时间内官职任务到底能获得多少经验,我不敢在这里妄下结论,因为即便同一等级人物在同一时刻领取任务,领取到什么任务也是完全随机的。任务不一样完成任务的时间也就不一样,有些运气好一些的朋友相同时间内所获得的经验就要比相对来说运气差些的朋友来的多些,所以无法用诸如一个小时内所获得的经验之类方式来度量。但是我们知道这种随机分配的概率问题是服从一系列的统计学规律的,例如在相当长的一段时间里每个玩家完成的所有任务的总时间趋于一个相同得值。在这里我们不妨通过一个数学技巧对50次战事官职任务做统计(积分不够,50次的数据没发发到论坛上,只好付在文章后面。请见附录),找到完成一次官职任务所需时间的数学期望,即一段相当长时间内的完成所有任务总时间与总次数的比值,也就是样本总体的平均时间。

  由于绝大多数读者并不了解统计学方面的专业知识,因此,我只给出简单的推导和结论。可以证明,每个人完成每次任务的时间有相同的分布、期望和方差,由切比雪夫不等式定理和大数定理可知每个人完成每次任务的平均时间近似的服从参数为u’,d’的正态分布,即:

  X~N(u’,d’)

  其中X为完成一次任务所需时间,u’为样本的数学期望,d’为方差。

  设T为50次任务平均完成时间,u为总体期望,S为50次任务的方差。则(T-u)/(S/sqrt(n))满足自由度为n-1的t分布(证明略),即:

  (T-u)/(S/sqrt(n))~t(n-1)

  则,应用单个总体区间估计式对u进行估计可知,u在置信度为1-a的情况下落在区间:

  [T-t(1-a/2,n-1)*S/sqrt(n),T+t(1-a/2,n-1)*S/sqrt(n)]

  其中,sqrt(·)为开方算子,t(1-1/a,n-1)为自由度为n-1,分位数a的t分布。

  对记录的50次官职任务数据进行计算可知:

  T=2.33(分钟),S=1.33,n=50

  令置信度1-a=0.90,可以得到平均完成一次任务所用的时间u有的可能落在区间:

  [1.98,2.68]

  上,单位是分钟。

  每次完成时间由两部分组成,一部分是实际完成时间的真实值,另一部分为系统误差。由于这里不做精确计算,只需要给出完成时间的粗略估计,所以只使用上面所求的完成任务的平均时间,不再去考虑系统误差。69级领双完成一轮战事任务(不急需的情况)可以得到196893的经验值,平均完成一次任务可以得到19689.3的经验。则通过上面得出的结论可知在不考虑系统误差的情况下,14个小时的双倍时间获得的经验约为:

  [6171273,8353036]

  同理可以算出14个小时的官职任务所需要的金钱约为:

  [1085794,1469660]

  单位是两。

  上面的结论给我们吃了个定心丸,战事这个任务只要专心去做经验的确是很可观的(如果要算上急需任务,经验还可以在高些),虽然单人官职任务理论上比同等级级品鬼队或组队打怪要少一些(其实算上跳车的、卡的、不扫不秒不变身的情况,实际所得经验官职可能还要多些#75),但是请注意一点,我们这篇文章强调的是快速升级。既然是快速升级,那么分秒必争当然是必须的,单人官职任务不需要组队,只要你想,准备充足后就可以连续高效的练上14个小时

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: 浏览统计:今:1 周:10 月:75 总:1665