新的商业税调整计划的感想

作者:佚名

  最近官方论坛开发预告发布了商业税调整计划、

  首先,此计划是针对纯收入超过一定数目(一般为大商店店主)的人收取,并且纯收入越高收的税也越多。

  梦幻商会系统的商业指数跟商业繁荣程度相关,纯收入越高商业指数也会越高,商业指数提高会增加每天商店维护所需的维护费,不论是什么商店统一提高,这样对于收入不高者(小商店店主)来说,负担相对增加。

  个人认为此计划的根本目的是让大商店的店主帮小商店店主承担商业指数提高带来的维护费的提高。

  例子:现在有20家10/10的宠店和20家1/1的店,20家10/10的店每天纯收入500万,按照3%的税率,每家店需要缴纳15万的税收,20家店一共缴纳300万税收,根据分配原则,300万的50%,150万平均分配给所有商店(计划上说的是平均分给所有店主,我理解是不管商店大小统一平均分),150万/40=3.75万,如果小商店收入未达到收税标准,则小商店每天维护费减少3.75万,如果大商店收入进一步提高,导致商业指数上升,根据税率表,交的交易税也越多,小商店分得到钱也越多,这样可抵消由于商业指数上升导致的维护费上升。(另外50%运气相关,不做考虑。)

  想出此办法的策划估计有经济学基础.....

  (PS:最后还是鄙视下,我开的宠店是不是应该考虑涨价了)

  附上此计划详细内容:(摘至官方论坛)

  商会系统税务改革预告

  近期我们将会对商会制度进行调整,对每日高交易量的商店征收交易税,内容如下:

  1,此新税收机制是在保留原有税收的情况下额外增加的。

  2,召唤兽店与物品店的征收方式不同。

  3,我们根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举个例子:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。

  下面是各种收入的税收比例:

  召唤兽店:

  纯收入税率

  500w-800w3%

  800w-1000w4%

  1000W以上5%

  物品店

  纯收入税率

  1000W-1500W2%

  1500W-2000w3%

  2000w以上4%

  4,我们收取交易税的手段将采用退税制:

  即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。

  5,收取上来的交易税的处理方式:

  每天夜间商会进行结算的时候,我们会把收取上来的交易税总额的50%返还给各店主,各店主平分这50%交易税。此部分返还金钱直接放入各店主的运营资金里面。剩下的50%交易税将以抽奖的形式返还。我们会抽出5名幸运店主,这5名幸运店主将平分这部分金钱,这部分金钱将会放入幸运店主的银行里面。(方式与寄售点卡相同)

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