召唤兽套装所带来的影响(深度)

作者:佚名
08年3月18日的系统维护公告一出,不少人还沉浸在“马桶门”事件中......不好意思,开篇就跑题。
当所有人都在叫着要看别人吃马桶时渐渐忽视了维护公告第2条

2、召唤兽套装设置在部分服务器进行测试

详细内容:http://xyq.766.com/fbcq/zhstz.html

召唤兽套装,想来这是所有人预料之外的事,但既然人都有套装,为什么召唤兽不能有套装呢?这亦是情理之中的。

在全服推广前,请容我做个简析以及大胆推测。

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让我大胆预测:该设置的推广必将带来一个新的市场格局

此前我看到有位朋友说“召唤兽套装的出现将彻底改变梦幻格局!让富人变成穷人.穷人变成富人”,我本人认为没那么夸张,但他对物价的影响一定是很大。
用一个不是很恰当的比喻来形容这个设置:1、“破坏力”强,2、波及范围广,3、持续时间长

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一、“破坏力”强

其实不应该是“破坏力”,只为满足金融危机的特征罢了,当然,我没有暗指这个设置会带来金融危机。反而我本人到觉得这个设置是个好东西,举双手双脚支持。

⑴最直接的是对部分原本价值不菲的高级要诀的冲击

来自官方的解释
套装产出途径:
  
1、普通打造召唤兽装备时有一定几率直接出现套装效果。

2、使用新道具(点化石)与召唤兽装备进行合成,即可得到套装效果。

吸附石:
   在分解装备时有一定几率获得吸附石,与召唤兽进行炼妖,会有一定几率能够吸取当前召唤兽所具备的技能,每次炼妖会消耗一定体力。
   吸附成功则获得“点化石”。

点化石:
   将带有技能效果的点化石,与召唤兽装备进行二次打造,即可将点化石上的技能覆盖在装备上。

 

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