1.开放人物转生,不是平常意义上的转生,也不是单纯的飞升
2.人物等级上限开放到165技能上限为170,短期内不会开放175技能
3.新技能1:减少对方气血,同时减少对方部分愤怒,技能拥有者:地府
4.新技能2:一定几率取消对方增益性辅助效果包括变身,佛法无边等,技能拥有者:盘丝
5.新技能3:一定回合内恢复因舍生取义,还阳术,天雷斩等技能损失的物理防御和法术防御。技能拥有者:普陀
6.新技能4:加强单点突破能力技能拥有者:大唐,抑制极端加点和封系的恶性速度比拼。
7.开放新游戏场景入口点三选一:火焰山,新地图不在开放跑环传说支持,即使开放,也不会高于145级
8.增加擂台专用药品种类,开放擂台变身效果。
9.开放新召唤兽,开放新召唤兽技能,新技能以战术类为主
10.技能1:接触型法术技能:效果和威力类似于死亡禁锢,一定回合内无法施展某些动作,该技能无法用五龙丹或者特技解除.
11.技能2:攻击技能:附带减少对方速度
12.技能3:非接触型法术技能:上古灵符加强版
13.技能4:法术防御技能:
14.开放驱鬼变身卡,感知变身卡或者通过其他方式使人物附带驱鬼,感知(冥思,再生)等技能(保留性开放)。
15.新技能以平衡门派在群体战斗中的能力为基础,以战术的多样化,配合的严谨性为目标,大面积伤害输出不再是战斗的绝对主流,以伤害为基础的战斗系,以封印为基础的控制系和集伤害为一体的综合系将在一个新的战术平台上开始新的角逐。
16.装备绑定,装备绑定后属性有一定提高。
17.开放洗属性点任务,每次任务可以使自身某一项属性降到初始,剩余属性点由玩家自由分配。等级限制:120以上
18.部分辅助技能上限提高,如打造,炼金等。强身,冥想,炼药,烹饪等技能的上限短期内不会开放
19.开放新140武器装备使用者会有新的光影效果(有更眩目的武器效果,但不局限于武器上面)短期内部开放150武器装备。
20.开放天庭任务,类似于捉鬼
21.帮派竞赛:类似于守军任务,帮主用帮派资金报名,帮内成员报名参加,系统按照一定规则将所有帮派分成二到四组,胜利一组的将获得一定帮派资金,金额为所有报名资金之和,按照报名资金的比例分成。
22.针对60-130级别的人物开发一些任务,增加游戏趣味性,提高这部分人物获得经验的能力。
23.开放换装,人物附带光影效果,效果持续一段固定时间,或者是下线消失。
24.装备认证,装备认证后将有一定几率提高属性或者增加特技,变身效果等。
25.调整火眼金睛消耗,根据被识破对象的等级和变身卡等级,消耗一定的体力活力或者金钱。且有一定的技能冷却时间。
26.服战范围扩大,玩家可以通过完成一定任务(其实就是让你交钱)可以获得登陆公共服务器的资格,玩家可以在公共服务器上与报名时指定的玩家或者玩家队伍进行切磋。
27.针对防沉迷系统做一些调整。
最后一点,也是大家最关心的,下个资料片在暑假后期,国庆前也就是9月前后发布,下下个资料片将在圣诞前一个月发布。