各职业法宝佩戴未来格局

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作者:766梦幻 | 查看原文

  【分析】各职业法宝佩戴未来格局

  看过许多帖子,都写的法宝取舍云云。实则夸夸其谈,并无实际内容。下面就个人看法说一说各职业的法宝选择问题。

  声明:仅对佩戴法宝的两个位置进行分析,而非佩戴法宝,当然是多多益善。

  1.先从大的角度说一下,服战及大型群P

  主封,建议佩戴:神木面具+金甲仙衣(视对手情况可考虑替换成技能法宝或苍白纸人).有的人会说风袋或门派技能等法宝,但这里我要强调,由于照妖镜(破变身)法宝是非佩戴法宝,就是说人人都可以不花费代价的破你变身,而如果你不带变身法宝的话,并且对方主封佩戴了变身法宝,那后果可想而知。主封,任务是快,而命中率则在次要。况且就以往服战及各大群P来看,目前的命中率还算可以。再说说风袋,练满了能加20多速度,相比之下高敏捷的效果和金甲仙衣的生存能力提升,我想大多数人会同意我的想法。因为一个坚固的一速封比一把生锈的狙击步枪来的实惠多。而苍白纸人,更是法术攻手的噩梦。

  辅封,建议佩戴:双门派技能法宝,或门派法宝/金甲仙衣/苍白纸人/葫芦(WZ)。这里就有一个偏向问题。加入队伍是3或多封,那么2封位置可能会比较重要,可以考虑偏向主封的配备,而作为队伍中坚的辅助封,最好是追求准度和辅助效果。而变身,随你破吧。

  物理攻手,看了网上不少测试,也是一头雾水,不明白试剑石和飞剑的计算公式。在这里不得不佩服策划大人的英明!(给了你们公式我还混什么?咱们梦幻玩的就是一个字,迷糊。哦对了,是俩字。。。)再加上小白同志声明11月份讲推出门派法宝,更使得物理攻手的法宝选择扑朔迷离。在这里劝各位非超级玩家,持观望态度。而对于目前状况来看,我认为,极端攻手,全力DT/STL,佩戴双试剑石或试剑+飞剑还是最佳选择。而那些中庸的抗性DT/STL,可以根据对手情况将其中之一更换成金甲仙衣/嗜血藩(DT)/神木面具。显然,面对对方大量物理系的时候,金甲仙衣明显要比多出来的几十伤害更有价值。(再赞策划,貌似加强了物理系,实际上却在刀肉之间再加了一堵墙。)而变身鬼将的人品流及夜罗刹控制流的物理系们,多一个变身保障也理所应当。

  法术攻手,金甲仙衣,毫无疑问是首选。因为LG/MW本来就没什么可选的。而另一个选择,本人偏向变身法宝。魔心及高魔心那加成效果实在是太诱人了。而策划提到的11月新法宝,到时候可能也是值得商榷的一个东西。唉。希望越大,失望越大。劝各位保持平常心。

  下面就要提到三大辅助了,DF,HS,PT,作为HS和PT,葫芦是必备的,但是带几个是个问题。带两个,自然会有更大的治疗量,但如果是在变身卡上有比较大的依赖的话,还是建议带一只,再以防万一带一个神木面具。因为现在的辅助系有很多靠变身来提高速度或者恢复能力(这里提一下新卡片,红萼卡。)靠瓶子来提高辅助效果。所以这个就完全根据自己对变身卡依赖程度而定了。而金甲仙衣,个人认为:一个好的辅助系是不会把物理攻手放在第一威胁位置的。下面是DF,这个职业目前看来很多是血多耐少的(真不知道最开始哪个大哥鼓吹的全血DF)。所以根据个人情况可以选择带不带金甲仙衣。神木面具的佩戴理由同上。而比较极端的力DF,嗜血藩当然也是首选。我在这里不建议辅助带金甲仙衣的原因是,愤怒。对,本来物理系打的就不是很多(相对辅助的高抗而言),如果时不时来几个保护,那愤怒可真是不好涨啊。所以还是算了吧,毕竟愤怒来之不易,既然对方物理攻手那么大方,咱们干什么要拒绝呢?

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  2.单P

  这部分很简单

  1)任何门派和物理系PK一定要带金甲仙衣。

  2)除高灵门派的任何门派和法术门派PK最好带上苍白纸人。

  3)封系对决最好带上神木面具和苍白纸人。

  4)非封系内战或不是一个速度层次的对抗,根据您对变身卡的战术及效果的依赖程度,选择带或者不带神木面具。

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  在这里,我非常大力的强调了一个法宝“神木面具”。有些人可能会说有点夸张,但是不是这样。历来服战你可以看出来,变身卡对于一个队伍的配合和个人的效果起了多大作用。而金甲仙衣,也是克制物理系的利器。这个我有领教过。很郁闷,真的很郁闷。现在我唯一期待的就是11月的门派法宝,作为DT的一分子,我很赞小白的这个资料片,终于把我们推向了魔王兄弟。让我们兄弟可以同甘共苦(算了,删掉同甘)。为了梦幻中最大团体的感受,麻烦您一定要开恩啊!11月的法宝,我们唐魔兄弟在期待。。。

  附:对法宝的不满:

  1.法宝属性的设计纯属画蛇添足。

  2.法宝属性克制方式毫无实质内容可言。

  3.那个“1%”害了很多人,嗯。很多人。我一直想知道的一件事就是:麻烦把那个1%的概念给我们好吗?

  谢谢。

  吉林佟佳江-钓鱼台

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  补充一些

  1.破变身的法宝不需要佩戴,所以某楼所说的浪费对方一个法宝的想法不成立。另外5个变身的价值应该比一个法宝更重要吧?

  2.某楼说过分重视法宝不是很好,可我不这么认为。这次法宝系统针对的方面很多,给以前很多稳定的系统带来了变数。比如说变身卡,在这里我已经说了,我注重的是变身卡的效果,而不是法宝本身。而且白给你两个位置增强自己的能力,难道要空着吗?合理利用和过分依赖,两个完全不同的含义。

  3.某楼说佩戴两个风袋,我也说过,50速度和一个高敏捷的效果相差多少,你自己去算。不多说。

  4.最根本的问题,抱歉我没有说清楚。关于照妖镜,这个东西属于人品流,几率,传说中那个奇妙的东西。也就是说不一定每次成功,就算层次境界很高,也是一个几率问题。而且,我忘记了是在什么地方看见过,有CD时间。也就是说使用一次后有冷却回合,3回合。所以说,某楼某楼和某某楼所说的带一打卡片上场的场面不会出现。首先,对手不会呆到一直盯着你破变身。如果对面愿意每回合抽出一个人破我变身,我说,我愿意陪他们。而且赔率绝对不是1赔1,因为那个神奇的几率。照妖镜,神木面具,只是一个战术道具,并非攻击手段,所以我认为谁都不会过分依赖这个。但是如果你不带神木面具,万一一速封被破了,有你郁闷的。

  继续补充

  这部分属于扫盲。

  1.某楼和某楼很关心卡片消耗,我开始以为你关心的是物品格子,但是进一步分析才知道你关心的是卡片价格。服战卡片是复制过去的,谢谢。

  2.关于照妖镜与神木面具的问题不再解释。抱歉。如果再看不懂就不是对法宝的理解问题了,而是对语言的理解问题。

  3.某楼,娃娃鱼和海星不是用来破变身的,虽然变了外表,但是效果不变。

  

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