作者:网易官方
期待许久的新资料篇终于问世了,虽然还没有全服开放但已经在几个区测试,如无意外的话将在2个星期后全服开放了
新资料篇里的法宝系统是比较新鲜的,那法宝系统在梦幻里将起到什么作用呢?我个人觉得应该是主要是为PK而存活的,在将来的日子里法宝系统将和特技一样在PK中起到关键的作用,选择何种法宝和人物门派相搭配才能事半功倍,这还需要我们慢慢的去摸索...
法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。
普通法宝的天师符、织女扇、雷兽、迷魂灯、定风珠分别是方寸山、女儿村、天宫、盘丝洞、五庄观的专属法宝。其作用为:增加师门技能等级。以上门派使用法宝后相当于技能上限比没使用法宝的要高了。碧玉葫芦,其作为为:增加师门技能的气血恢复效果。医生、护士和五庄的最爱(和上述法宝其实差不多,相当于提高了其门派加血技能了)。飞剑、拭剑石其作用分别为:增加任务的命中和伤害,很明显命中是针对封系和攻击系设置的,而伤害则是攻击系和法系不可缺少的。风袋,其作用为:增加人物速度 (增加10%的速度),这个对封系来说简直就是如虎添翼了,适用于追求速度的门派...
等到全服开放的哪天,大家可以为自己喜欢的法宝而去努力了,新的法宝系统不容质疑的使梦幻多了很多新的玩法,让很多玩家又有很多事情可做,但真正的效果如何?玩家的反映如何呢?让时间去证明吧
如有什么不对的地方请大家多多指出,最后希望大家能在新的资料篇里玩的开心
新资料篇里的法宝系统是比较新鲜的,那法宝系统在梦幻里将起到什么作用呢?我个人觉得应该是主要是为PK而存活的,在将来的日子里法宝系统将和特技一样在PK中起到关键的作用,选择何种法宝和人物门派相搭配才能事半功倍,这还需要我们慢慢的去摸索...
法宝总体分为3种:普通法宝(1级法宝)、高级法宝(2级法宝)、特级法宝(3级法宝)。其中普通法宝的使用等级为60级;高级法宝的使用等级为90级和特级法宝的使用等级为110级。
法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、辅助、诅咒、恢复。
普通法宝的天师符、织女扇、雷兽、迷魂灯、定风珠分别是方寸山、女儿村、天宫、盘丝洞、五庄观的专属法宝。其作用为:增加师门技能等级。以上门派使用法宝后相当于技能上限比没使用法宝的要高了。碧玉葫芦,其作为为:增加师门技能的气血恢复效果。医生、护士和五庄的最爱(和上述法宝其实差不多,相当于提高了其门派加血技能了)。飞剑、拭剑石其作用分别为:增加任务的命中和伤害,很明显命中是针对封系和攻击系设置的,而伤害则是攻击系和法系不可缺少的。风袋,其作用为:增加人物速度 (增加10%的速度),这个对封系来说简直就是如虎添翼了,适用于追求速度的门派...
特级法宝基本都是普通法宝和高级法宝的进化版,有过之而无不及!
神木面具 属于辅助类,作用:战斗中变身;效果:佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。当你提升提升满8级境界就可以在战斗中使用5级变身卡了,这样的话帮战比武的时候不会因为点到个人或弱队而浪费你的变身卡了,可以在战斗中选择是否要变身,而且不会担心被火眼识破了。
落雨金钱 属于攻击类,作用:战斗中使用当前携带金钱攻击敌人;效果:法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗5000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。
此法宝真是为攻击系和法系量身定做的,关键是在此法宝不受防御灵力效果影响,这个对高防高灵的玩家简直就是一个打击,任你的防御和灵力有多高,对我来说忽略不计。
此法宝真是为攻击系和法系量身定做的,关键是在此法宝不受防御灵力效果影响,这个对高防高灵的玩家简直就是一个打击,任你的防御和灵力有多高,对我来说忽略不计。
缚龙索 属于辅助类,作用:捆绑目标,使其无法逃跑;效果三回合内目标人物逃跑成功率降低。
此法宝没什么大用处,不用法宝学满追捕技能也可以达到这个效果,而且没有3回合的限制...
此法宝没什么大用处,不用法宝学满追捕技能也可以达到这个效果,而且没有3回合的限制...
照妖镜 属于诅咒类,作用:战斗中识破变身效果;效果:战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。
此法宝是为了克制神木面具设置的吧(没学火眼的玩家有了此法宝就不用去可意学火眼了),这叫做“你有张良计,我有过墙梯”,不过还好,真是不幸中的大幸,其效果是有一定几率,并非100%祈祷你识破我不成功吧
此法宝是为了克制神木面具设置的吧(没学火眼的玩家有了此法宝就不用去可意学火眼了),这叫做“你有张良计,我有过墙梯”,不过还好,真是不幸中的大幸,其效果是有一定几率,并非100%祈祷你识破我不成功吧
鬼泣 属于辅助类,作用:吓退召唤兽;效果:有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。
此法宝真是够狠够毒,如今PK中BB占有不可以替代的地位,估计这个一定几率应该不会很高的。不然和封系PK就算被封了我就用这招把他BB全“吓跑了”这样封系还不起来造反啊...
此法宝真是够狠够毒,如今PK中BB占有不可以替代的地位,估计这个一定几率应该不会很高的。不然和封系PK就算被封了我就用这招把他BB全“吓跑了”这样封系还不起来造反啊...
月光宝盒 属于辅助类,作用:定位移动工具;效果:移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。
让我想到周XX的“菠萝菠萝密” 于是乎“嗖”的一声不见了,这个我觉得是每个人必备的法宝,虽然一个小时只能使用一次,但绝对实用,比飞机还快呢!(这个我要定了
)
让我想到周XX的“菠萝菠萝密” 于是乎“嗖”的一声不见了,这个我觉得是每个人必备的法宝,虽然一个小时只能使用一次,但绝对实用,比飞机还快呢!(这个我要定了
)缩地尺 属于辅助类,作用:移动工具;效果:使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈中的任意一处,有一定几率失败。
此法宝似乎比逃跑技能要好用点,个人感觉没什么大用处...
此法宝似乎比逃跑技能要好用点,个人感觉没什么大用处...
影盅 属于辅助类,作用:跟踪工具;效果:每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。
这不是传说中的GPS
全服务器定位系统,如果此法宝用于杀人的话,被杀人就惨咯。的确蛮新鲜的东西,应该很好玩的
这不是传说中的GPS
全服务器定位系统,如果此法宝用于杀人的话,被杀人就惨咯。的确蛮新鲜的东西,应该很好玩的
混元伞 属于辅助类,作用:魔法反弹;效果:使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。
此法宝就是魔王回首的受到法术伤害的反击,不过和魔王回首的差别在,反弹自己承受伤害的10%给对方任意队员或召唤兽而魔王回首反击的伤害是看使用者自身的伤害,并且反伤于攻击本人,此法宝是于法系PK首选法宝。
此法宝就是魔王回首的受到法术伤害的反击,不过和魔王回首的差别在,反弹自己承受伤害的10%给对方任意队员或召唤兽而魔王回首反击的伤害是看使用者自身的伤害,并且反伤于攻击本人,此法宝是于法系PK首选法宝。
落宝金钱 属于辅助类,作用:击落法宝;效果:一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。
此法宝是所有法宝的终结者,如果对方法宝太厉害了,而我没有克制他的法宝或办法,就用此法宝,取消他的法宝持续效果,但有一定的风险,因为也不是100%成功的。
此法宝是所有法宝的终结者,如果对方法宝太厉害了,而我没有克制他的法宝或办法,就用此法宝,取消他的法宝持续效果,但有一定的风险,因为也不是100%成功的。
无魂傀儡 属于防御类,作用:吸引玩家攻击;效果:2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。
此法宝有一定几率将目标攻击的对象变成傀儡,以吸引火力,如果使用法宝成功效果将持续2回合。
此法宝有一定几率将目标攻击的对象变成傀儡,以吸引火力,如果使用法宝成功效果将持续2回合。
苍白纸人 属于防御类,作用:替主人承受一定伤害;效果:战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害。
此法宝将成为PK中防御类的首选法宝,使用此法宝3回合内无形中多了一个血BB来保护自己了,这样原本的血BB将有时间为队友加血加蓝等等。
此法宝将成为PK中防御类的首选法宝,使用此法宝3回合内无形中多了一个血BB来保护自己了,这样原本的血BB将有时间为队友加血加蓝等等。
通灵宝玉 属于辅助类,作用:战斗中获得的经验增加;效果:战斗中获得的经验增加1%。
聚宝盆 属于辅助类,作用:战斗中获得的金钱增加;效果:战斗中获得的金钱增加1%。
以上2种法宝应该没个人都十分想得到的吧,平时烧双、活动等等等等带上它。虽然1%不是很多10000也就多100,但拿双倍加3倍经验后再加上这2种法宝效果应该还是不错滴。
聚宝盆 属于辅助类,作用:战斗中获得的金钱增加;效果:战斗中获得的金钱增加1%。
以上2种法宝应该没个人都十分想得到的吧,平时烧双、活动等等等等带上它。虽然1%不是很多10000也就多100,但拿双倍加3倍经验后再加上这2种法宝效果应该还是不错滴。
乾坤玄火塔 属于诅咒类,作用:增加愤怒值;效果:5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。
无尘扇 属于诅咒类,作用:减少愤怒值;效果:4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
以上2种法宝几乎就是愤怒和笑里藏刀特技的净化版,乾坤玄火塔随着境界的提升每回合恢复的愤怒也在提升,一样PK对9的品质没有这么的高了,使用特技的频率将会大大提高,乾坤玄火塔和无尘扇在将来的PK中前途一片光明。
无尘扇 属于诅咒类,作用:减少愤怒值;效果:4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。
以上2种法宝几乎就是愤怒和笑里藏刀特技的净化版,乾坤玄火塔随着境界的提升每回合恢复的愤怒也在提升,一样PK对9的品质没有这么的高了,使用特技的频率将会大大提高,乾坤玄火塔和无尘扇在将来的PK中前途一片光明。
等到全服开放的哪天,大家可以为自己喜欢的法宝而去努力了,新的法宝系统不容质疑的使梦幻多了很多新的玩法,让很多玩家又有很多事情可做,但真正的效果如何?玩家的反映如何呢?让时间去证明吧
如有什么不对的地方请大家多多指出,最后希望大家能在新的资料篇里玩的开心