法宠真真正正加点方法.必看

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作者:766梦幻 | 查看原文

  在现在法宠风靡全梦幻的时候,我也来谈谈怎么加点是最适合根最理想的

  首先大家都知道法宠的好处就是,耐打,群p好,而且不显眼,举个例子,群批中一上场,我想大部分人都会先拿绿法开杀,很少人会杀一只,连肉跟法还没搞清楚的bb,,

  再说法宠加点方式,我看了很多人的文章都说加2耐,或者1体1耐,我觉得这样是发挥不了法宠耐打的本性的,一只加2耐的法宠,到了140防御只会在850~950之前来回,但如果是加2体的法宠,到了140血能达到4000~4500左右{按成长zz而定},很诱人吧?一直血宠也只能在6500~7000左右,还有一点,宝宝加1魔=0.7灵/1耐=0.2灵/1体=0.3灵/1力=0.4灵,,相信大家已经很清楚,加体能够达到比耐更多的灵,我想到了满级差别应该在50点灵力左右{按成长而且定}.

  如果你说,加耐比较抗打.加血一扫就飞,我要告诉你,这样是错的,我老区有个朋友有一只法宠[138级,成长3.73,3魔2耐加]血有2700+,防御有950+,但被一个129的修12的dt,都是一扫解决,平砍也在950~1050来回,,但本人老区的法宠[135级,成长3.75,2体加]现血有4350+,同样也是那位dt,但他只能扫去100/65的血,平砍也只也1250~1350来回,相信大家已经看出那只比较耐打.

  另外本人还要说错一个大家蒙蔽已久的误点,就是一只法宠的法资,影响不到多少灵力,有一位玩家的文章中提到,一只法资1000的bb,根一只法资3000的bb,成长相同,全魔加点到100级灵力只差50点,所以一只bb的法资对灵力影响并不大,不相信你可以拿你身上的攻bb跟法bb比比,法资差1000或者更多,灵一定差不过200点以内[上面一段已经提到1力=0.4灵].

  所以凤凰比龙强,吸血鬼也是很适合当法宠,大家去多看看服站就知道,经常会有法吸血鬼出现.

  

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