玩了梦幻有4年了吧,虽然2年前帐号的被盗,一时对这游戏很是有点心灰意冷,但因为梦幻一直在进步,时时做出新的改动,令好多玩家对这游戏总是依依不舍,我也一直把这游戏当成我最爱的一个游戏,更多的是通过游戏和朋友聊天,而开着的QQ成竟成了一种摆设.
这让人又爱又恨的游戏总让人觉得有很不满的地方,谢谢网易对我们广大玩家作出的回应.但在多次的改动过后,某些门派在得到提升的同时,发现DFHS却并没有找到真正的出路,服战虽然只能说是一个片面的反映,但从大量玩家的心声中我们还是不难得知,这就是事实.
游戏中存在着很多不平等的地方,比如:练级或者任务的宠儿LGMW都拥有天生的生活技能伤害符气血符,难道就因为他们在高伤害输出的同时又有大量魔砝的消耗,就给他们如此的宠爱么?我觉得应该适当修正,将血符技能转换给HS,而伤害符技能转换给TG,这2个并没有得到重视的门派.其实我也知道这长久以来一直存在的技能要说改就改还是很有难度的,但还是想说一下.
另外,通常我们能看到门派秘方流传于世,为什么老是DT?也是因为这个门派在人数上占有绝对的优势?这段时间工作忙玩了,所以很有闲暇时间消磨在这游戏里,但万万没想到的是2个星期愣是没等到自己门派的秘方,也或许总在凌晨1~8点出吧,很是有点郁闷#75希望能在出秘方的同时,能有系统消息传发给对应门派的玩家.而对于HSPT这2个救死扶伤的门派,是不是能给于对应的照顾,比如做出的三药属性提高20%#104或者将这2门派的药物使用效果提升10%
还有,似乎每个门派都有自己的攻击技能,WZFC都还不错,惟独HS的最为鸡肋,作为一个HS,不希望只单单作为一个辅助,本人学了130技能的暗器,也能上擂台单P耍耍,但即使是合成+淬毒,效果也不怎么样,350左右的伤害+很低的中毒概率,有点叫人伤心,也就是双方都不带吃药的情况下,还能看出点效果,哪个和尚会为那么点伤害去点20的法攻#75再说就和尚那点可怜巴巴的蓝,谁舍得去用那不痛不痒的JJWW#63PT的单体攻击那么有特色,为什么HS就没有,反对性别歧视.#54
虽然舍身技能的一推出,使得很多玩家认为HS一夜之间变得很强大,但随着慢慢的深入才发现这个技能在PK中到底发挥了多大的作用,在消耗战中这无疑是对HS的一种自残,也对HS的速度有了进一步的要求,再后来随着葫芦和慈悲的出现,让HS们得到了一定的安慰,但始终没有改变这个门派在PK中被弱视的地位,也只有抗性较高的门派才能持续得到慈悲的双倍气血补给,对于现在太多的暴力队伍和以封为主的队伍,发现HS有太多的顾此失彼,HS的特色在哪儿,出路又在哪儿?
文章有点长,或许还很是罗嗦和不切实际,但说的我想应该是大部分HS玩家们的心声吧~