一个网易策划的自白(恶搞)

作者:九首歌

这几天,我睡觉也睡不踏实,吃饭也吃不踏实,就连来766梦幻提心吊胆的。其实,我有心事。一件始终伴随着我,让我遭受良心谴责的心事。

   好吧,我承认。这次新帮战改革是我策划的。小白是被冤枉的。让他遭受这么多不白之冤,我是非常痛心疾首的。哎呀~哪来的西红柿?

   我坦白,我交代。我叫九首歌,是网易新来的策划,芳龄18,至今未婚,SORRY有点跑题。楼下那位拿白菜的大妈,还有你,那个拿板转的大叔~您们稍等下再扔上来,请容许我把话说完。
   是这样的,前些日子,小白给我拍电报,让我帮忙策划下新帮战的事情。我想,这是件利国利民的好事啊,要知道全中国玩梦幻的玩家有70多万,按每一个玩家的家庭人口是三人,这就是210万,如果再算上爷爷,奶奶,姑姑,婶子,大爷,大娘......这数量何止千万?要是我的策划成功,能让每一个玩梦幻的玩家都喜笑开颜,那么全中国的家庭和睦,国家繁荣昌盛。到时候,全中国的孩子都有学上,国力增强,一步跨入世界发达国家的行列,国民生产总值翻个七八番的不成问题啊。什么举办世界杯啊,环法自行车赛都抢着在中国办。祖国统一也是指日可待啊。一想到这里,我就觉得我肩上的重担犹如滔滔江水一样,连绵不绝。我下定决心,要为祖国的繁荣富强做出自己的贡献!
  
   恩,说干就干啊~小白告诉我,为了赶上明天维护的末班车,所以今天下午三点之前就要拿出方案来。小白最后说:祖国统一的大业就交给你了,你不要辜负了人民对你的期望啊。你只要拿出提案来就可以了,美工方面的工作,我已经联系了水鱼。希望你们可以携手,完成这次工作。你们可是任重而道远啊。最后的最后,他意味深长的说:梦幻的将来,就看你们的了。

   组织交代的任务是神圣的,我得加紧时间。我一看表,哇靠,这不两点60了吗?小白你不是我的仇家派来,故意玩我的吧?不,这是组织对我的一种考验,我一定不能被时间打倒。于是我冥思苦想,想到了这个好点子:
   
   首先,要完全抛弃以前两帮人凑到一起打群架的老形式,现代化战争是多样化的,仅凭武力是不足以在这个多元化世界格局的战争中获得胜利的。我们为了让祖国的花朵尽早的接受这样的思想。一场立体化,全面化,海路空三军参与的新型帮战——诞生了。


   帮派大赛在每月第四周周五举行,分为“建设”、“竞赛”、“夺旗”三个部分。周五为“建设”、周六为“竞赛”、周日为“夺旗”。
   

   分成这三部分是显而易见的,毕竟,战争是多方面的,如果没有后勤保障以及战略阵地的建设,士兵们吃什么?穿什么?难道我们还要用长枪,大刀跟敌人火拼吗?所以,建设是不能丢的。

   所有的战争,无论是正义的,还是非正义的,都有一个明确的战略目标。所以 竞赛也是必不可少的。没有了竞赛,帮战的存在也就没有了意义。

   有了后勤,有了目标,我们还缺一个取得胜利的方法。由此,以夺旗为取胜方式的规则就在我脑海里出现了。当今社会是文明的社会,是讲素质的社会,我们要避免暴力严重化,小龄化。要给祖国的花朵们树立一个好的榜样。其实我们是抵制暴力的。以一个文明的形式获得战争的胜利,也是我们想看到的。

   有了初步的蓝图,就必须进一步的勾勒出具体内容来了。

1,先看建设:
建设:
  在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的“建筑资材”道具,用来搭建己方的“帮派建筑”,最先完成5座“帮派建筑”完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。

        

在这里,我受到了小时候常玩的一种游戏的启发。童心是不能丢的。毛爷爷告诉我们,你们年轻人就像七,八点钟的太阳....由此可见,小时候玩的游戏,到了现代战争中是同样适用的。


2,再看竞赛:
竞赛:
  20:00分玩家可找长安的竞赛主持人(377,118)进入比武场,20:30比赛开始,进入切磋。同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家;
  战斗失败或战斗过程中逃跑将被扣除一定体力,体力不足则传送至场外;
  比赛中,如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。无论是输或者赢都能获得一定的经验和帮派贡献的奖励;
  每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地。

很多玩家曾联系过我,他们说:人的本性是渴望征服跟暴力的,对于这点,能不能对先前帮战的形式加以保留呢?我说,这是好的,你们的建议我可以采纳。所以,以打群架形式存在的竞赛,也是应该得到保留的。



 

3,最后,我们看下“夺旗”:
夺旗:
  对战双方成员可随意进入对方的关卡中抢夺帮派旗帜,最先将对方帮派旗帜护送至己方关卡给予帮派护法的一方将获得胜利。除了抢夺对方帮派旗帜外,成员还可在己方关卡中尽量阻止或拖延对方成功抢夺己方的帮派旗帜。如果比赛时间结束还未有结果,则根据双方杀敌数量(帮派守卫、帮派护法)判断输赢。
      


这可是一种创举,当年的三角洲,现在的魔兽世界,无一不存在着以这种形式获得战争胜利的方法。恩~小白也是高人,他慧眼识金,发掘了我。我当然不能让他失望。

后记:我对于整个帮战系统来说,还是比较满意的。可惜的是广大玩家并不买我的帐,这让我非常的伤心。虽然我尽力了,但结果似乎没有我意料的那么好。但是我不会气馁的,一人做事一人当,你们要骂,尽管来骂我好拉~让暴风雨来的更猛烈些吧!

                                                                                               -----------------------一个失败的网易策划

 

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