梦幻西游第八部资料片《大唐盛世》

作者:佚名


  背景故事:

  话说大唐盛世,三界安定,百姓安乐。可天下众多帮派云集,实力不容小视,若是某帮谋反,国力必定陷入艰难。于是,唐王李世民决定,对国家付出巨大贡献的帮派,给予封地以做奖励。一来,给于帮派权利,防止帮派叛乱的发生;二来,保护国家边境或者中原,以便为国效忠。

  十二门派随的时间的推移,随的各位宗师时常切磋武艺,各位前辈又有了更高一层的领悟,于是变想把自己领悟的新武艺传给对师们最忠诚的徒弟。

  帮派封地系统:

  此次更新,出来了帮派封地,其实是和帮派迷宫类似的虚拟场景。每个服务器一共有34个封地,每次参加帮派竞赛的帮派,可以由帮主消耗一定的资金,人气和行动力,来占领自己喜欢的土地。

  土地占领:只要报名帮战的帮派。在公布入选帮派的时候,系统会提示帮主和副帮主,去找帮派竞赛主持人旁边的大唐国土使者,选自己喜欢的地方,在当周周日11点,如果还不进行选择土地,就自动取消封地活动资格。对一些资金不充足的帮派,不建议参加此活动。

  土地建设:每天帮战结束后,可以用获得的积分,购买封地建设城池的道具和兵力,建设城池是全帮人齐心协力才能完成的,不过如果如果帮派里没人有工夫参加建设,也可以由帮主来用资金来雇佣工匠来帮忙建设。大部分建设只需要帮主用积分换好后,只需要在自己认为合适的地方放好就可以,除了城墙护拦需要人力资源建设。

  进入土地:有了封地的帮派,可以找长安的大唐国土使者,进入自己的城池。一般来说,自己在自己的城池内不会遇到敌人,帮众可以在自己的城池内进行建设任务,也可以到城池边境坐标,打怪升级(这里的怪物一般是山贼和强盗,不过等级比较高,是根据队伍的平均等级而定)。

  土地争夺战:如果一个帮主认为自己的城池势力已经壮大,可以向临近的一个城池发起进攻,进攻只能在每天的18点到22点之间进行,如果要进攻,被进攻方会得到系统提示,要求回自己的城池保护。城池内,被攻击方的城墙和护拦等级越高,那么在战斗中,防御力越高,奖励对方的攻击就越高。进攻方和防守方,都可以用积分换来的兵力来抗敌,双方兵容等级越高,那么兵力就越强。还有,防守方如果建设了防御武器,那么在武器没损坏之前,对地方所有成员,每回合进行一次进攻。进攻方同样,如果带了连弩等进攻武器,那么在战斗中,进攻方的前面会多一个攻击武器,血和防御是根据等级而定。如果进攻成功,则占领对方领地,战败方会选择条逃路,如果四周都没空城和同盟帮,那么宣告此帮本期退出土地活动!如果进攻失败,则扣除进攻方大量的兵力建设和人气。

  土地收益:每个城池除了可以建设战斗势力以外,还可以对城池进行一些民政,如果您帮在该领地深得民心,那么每周一次的进贡会对帮派资金有这不小的推动!

  土地回归:每月的帮派竞赛结束后,帮派土地会在下一周日被系统收回,收回的时候,土地指数如果比以前提升了,那么帮派可以获得一定的赏赐!

  阵法强化:在自己的帮派土地内,可以由帮主选择向某些方向研究阵法,在特定的条件下,就可能研究出新的阵法。新的阵法可以消耗自身大量的帮派贡献和金钱来学会(新阵法不占原来阵法的4个位子,不过新的阵法一个ID最多也只能学4个)

  十二门派新技能:

  考虑到某些门派练宝宝困难等问题,特别推出了新新的门派技能,希望会对门派歧视等问题获得解决。本次更新,每个门派新增2技能,分别需要自己领悟出来和消耗门派贡献来学习。所有门派第一个技能,只要自己有6项技能80后,在一般任务中,有一定几率领悟该技能,第二个技能可以找师傅消耗2000点师们贡献学习该技能,学习后所有技能降低5级,技能不到,无法使用:

  大唐官府:

  1.行云流水:身手灵敏如行云流水,使用后一定回合内提升自身速度。消耗80MP。疾风步技能达到80才可以使用。

  2.青出与蓝:攻击一个目标2次,第一次降低50%攻击力,第二次为正常攻击的攻击力,每使用一次,降低自身一定的武器伤害。消耗:5%HP,30MP。十方无敌技能达到100级。

  花生寺:

  1.慈悲为怀:恢复两个目标大量气血,并提升其躲避,有一定几率是目标出现佛祖保佑状态,在该状态下,目标每回合自动恢复一定气血,持续回合与技能等级有关。消耗:120MP。歧黄之术技能达到80才可以使用。

  2.极乐回天:复活一个目标,并且恢复大量气血,使用此技能会消耗自身气血上限。消耗:10%气血上限,200魔法。大慈大悲技能达到100级。

  女儿村:

  1.太阴纳虚:大幅度恢复自身气血和气血上限。消耗:战斗内80,战斗外40。玉质冰肌技能80。

  2.万里雪飘:群体封印技能,固定目标数3。几率极低,命中后,目标无法使用特级,并降低其速度。消耗:100MP。闭月羞花技能100。

  方寸山:

  1.辟邪符:给自己或者队友身上增加一辟邪状态,在次状态下,提升50%抗封几率,在此状态下,如果被带否定信仰(或高级)和隐身的召唤兽攻击,则己方队员被攻击时降低50%防御,切状态解除。消耗:150MP。符之术技能达到80。

  2.五雷照法:群体攻击法术,伤害力较弱。消耗20MP/人。霹雳咒技能100。

  天宫:

  1.天罡定心:暂时提高武器的灵力,下线后效果消失。消耗:和技能等级一样的活力。宁气诀技能80。

  2.八门金锁:必中的封印技能,使对手2回合无法使用法术,每次使用降低自身一定的防御力。消耗75MP。

  龙宫:

  1.苍龙出海:攻击单体目标,并降低其气血上限,伤害较低。消耗:80MP。游龙术技能80。

  2.出海探云:一定回合内,恢复自身一定气血和魔法,只能对自己使用,在恢复回合内,被固定伤害攻击,伤害加倍。消耗:30HP,30MP。九龙诀技能100。

  普陀山

  1.万物回春:复活除自己外,本对的所有成员,固定每人复活后150气血,原来的一半伤势,使用后,自身下回合无法使用法术,并降低自身防御和灵力。消耗10%气血上限,300MP。金刚经技能80。

  2.六道轮回:一定几率,使目标一定回合无法任何行动。消耗:90MP。观音咒技能100。

  五庄观

  1.众星共德:给我放多人提升法术躲避几率,无任何负面影响。消耗:150MP。修仙术技能80。

  2.四面楚歌:一定几率,降低对方多人的攻击力和速度。消耗:100MP。潇湘仙雨技能100。

  狮驼岭

  1.嗜血术:牺牲我方一个召唤兽,并将其剩余气血全部转为自身气血,使用后降低少量防御。消耗:150MP。狂兽诀技能80。

  2.魔兽暴击:变身状态下使用,攻击对方单人,100%出现必杀状态(带幸运,防御技能除外),使用后降低自身速度。消耗:70MP。狂兽诀技能100。

  魔王寨

  1.赤炎轰击:随机攻击对方一排目标,固定高伤害。消耗:45/人。火云术技能80。

  2.火焰阵:召唤炎魔神前来协助战斗。消耗:60MP。牛虱阵技能100。

  盘丝洞

  1.天魔乱舞:物理群攻技能,最多攻击5人,使用后休息一回合,并降低防御和灵力。消耗:10%HP,100MP,气血在高于40%无法使用。蛛丝阵法技能80。

  2.眉来眼去:有一定几率是目标迷晕,使其无法行动,在晕的回合内,我方无法攻击此目标。消耗:90魔法。秋波暗送技能100。

  阴曹地府

  1.蝮蛇蛊:单体攻击技能,有可能是对方中毒(非尸毒),伤害较高,有一定几率追加攻击目标一个。消耗:魔法95。拘魂诀技能80。

  2.借尸还魂:给自己或者队友增加一个聚尸状态,带此状态的人`如果死了,我方场上有鬼魂宠物,那么在鬼魂到下的第2回合,自动复活,气血为鬼魂气血上限的一半,鬼魂召唤兽直接消失,聚尸状态变为附尸状态,持续5回合,在此状态下,此人会拥有改鬼魂召唤兽的所有技能(除了鬼魂术)。消耗:200MP(给一人加上,如果没出现情况,这么状态持续到战斗结束)。灵通术技能100。

  因为本次更新出了帮派领地系统,所以暂时不增加新场景和新召唤兽了。法宝套装系统也在近期开放,竟请关注!!

  以上内容纯属遐想建议

  

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